AS3 WebSocket Client 技术文档
2024-12-27 04:53:52作者:乔或婵
1. 安装指南
在开始使用 AS3 WebSocket Client 之前,请确保您已经安装了以下环境:
- Flash Builder 4.6 或更高版本
- Adobe Air SDK
接下来,您可以按照以下步骤进行安装:
- 下载 AS3 WebSocket Client 的源代码。
- 将 AS3WebSocket 目录中的库项目导入到 Flash Builder 中。
- 将 testApp 目录中的 Adobe Air 项目也导入到 Flash Builder 中。
- 确保您的项目构建路径中包含了 AS3WebSocket 库项目。
2. 项目使用说明
AS3 WebSocket Client 是一个基于 RFC6455 标准的 WebSocket 客户端库的实现。以下是一个简单的使用示例:
var websocket:WebSocket = new WebSocket("wss://localhost:4321/foo?bing=baz", "*", "my-chat-protocol");
websocket.enableDeflateStream = true;
websocket.addEventListener(WebSocketEvent.CLOSED, handleWebSocketClosed);
websocket.addEventListener(WebSocketEvent.OPEN, handleWebSocketOpen);
websocket.addEventListener(WebSocketEvent.MESSAGE, handleWebSocketMessage);
websocket.addEventListener(WebSocketErrorEvent.CONNECTION_FAIL, handleConnectionFail);
websocket.connect();
function handleWebSocketOpen(event:WebSocketEvent):void {
trace("Connected");
websocket.sendUTF("Hello World!\n");
var binaryData:ByteArray = new ByteArray();
binaryData.writeUTF("Hello as Binary Message!");
websocket.sendBytes(binaryData);
}
function handleWebSocketClosed(event:WebSocketEvent):void {
trace("Disconnected");
}
private function handleConnectionFail(event:WebSocketErrorEvent):void {
trace("Connection Failure: " + event.text);
}
function handleWebSocketMessage(event:WebSocketEvent):void {
if (event.message.type === WebSocketMessage.TYPE_UTF8) {
trace("Got message: " + event.message.utf8Data);
}
else if (event.message.type === WebSocketMessage.TYPE_BINARY) {
trace("Got binary message of length " + event.message.binaryData.length);
}
}
在这个例子中,我们创建了一个 WebSocket 对象,并注册了几个事件监听器来处理连接开启、消息接收、连接关闭和连接失败的情况。
3. 项目API使用文档
以下是 AS3 WebSocket Client 的一些主要 API:
WebSocket(url:String, protocols:Array, subprotocol:String): 创建一个新的 WebSocket 对象。connect(): 连接到服务器。addEventListener(type:String, listener:Function): 添加事件监听器。sendUTF(message:String): 发送 UTF-8 编码的文本消息。sendBytes(data:ByteArray): 发送二进制数据。
更多 API 详细信息,请参考项目源代码中的注释。
4. 项目安装方式
AS3 WebSocket Client 的安装方式已在“安装指南”一节中说明。简要概括,您需要:
- 下载源代码。
- 将库项目导入到 Flash Builder 中。
- 将 Adobe Air 项目导入到 Flash Builder 中。
- 确保构建路径中包含了库项目。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C0130
let_datasetLET数据集 基于全尺寸人形机器人 Kuavo 4 Pro 采集,涵盖多场景、多类型操作的真实世界多任务数据。面向机器人操作、移动与交互任务,支持真实环境下的可扩展机器人学习00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python059
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
AgentCPM-ReportAgentCPM-Report是由THUNLP、中国人民大学RUCBM和ModelBest联合开发的开源大语言模型智能体。它基于MiniCPM4.1 80亿参数基座模型构建,接收用户指令作为输入,可自主生成长篇报告。Python00
最新内容推荐
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
495
3.63 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
300
337
暂无简介
Dart
744
180
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
297
346
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
868
478
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
303
130
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
11
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
20
仓颉编程语言测试用例。
Cangjie
43
871