首页
/ 开发指南:深入理解TCP三次握手与四次挥手

开发指南:深入理解TCP三次握手与四次挥手

2025-06-25 19:44:12作者:邓越浪Henry

TCP协议作为网络通信中最核心的传输层协议,其连接建立和终止过程是每个开发者必须掌握的基础知识。本文将详细解析TCP连接建立的三次握手(3-way Handshaking)和连接终止的四次挥手(4-way Handshaking)机制。

TCP协议基础

TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在数据传输前,TCP需要通过特定过程建立连接,在传输结束后也需要通过特定过程终止连接。这种机制确保了数据传输的可靠性。

TCP报文头部标志位

理解握手和挥手过程前,我们需要先了解TCP报文头部的6个控制标志位:

标志位 名称 功能描述
URG 紧急指针标志 表示报文中有需要紧急处理的数据
ACK 确认标志 表示确认号字段有效,用于确认收到数据
PSH 推送标志 要求接收方立即将数据交给应用层
RST 复位标志 表示连接出现严重错误,需要重新建立连接
SYN 同步序号标志 用于建立连接时的序号同步
FIN 结束标志 表示发送方已完成数据发送,请求关闭连接

三次握手(3-way Handshaking)详解

三次握手是TCP建立连接的标准过程,确保通信双方都能正常发送和接收数据。

握手过程图解

三次握手示意图

详细步骤解析

  1. 第一次握手(SYN=1, seq=x)
    客户端发送SYN报文,其中:

    • SYN标志位设为1,表示请求建立连接
    • 序列号(seq)设置为随机值x
    • 此时客户端进入SYN_SENT状态
  2. 第二次握手(SYN=1, ACK=1, seq=y, ack=x+1)
    服务端收到SYN报文后,发送SYN+ACK报文,其中:

    • SYN和ACK标志位都设为1
    • 序列号(seq)设置为随机值y
    • 确认号(ack)设置为x+1,表示已收到客户端的SYN
    • 此时服务端进入SYN_RCVD状态
  3. 第三次握手(ACK=1, seq=x+1, ack=y+1)
    客户端收到SYN+ACK报文后,发送ACK报文,其中:

    • ACK标志位设为1
    • 序列号(seq)设置为x+1
    • 确认号(ack)设置为y+1,表示已收到服务端的SYN
    • 此时客户端进入ESTABLISHED状态
    • 服务端收到ACK后也进入ESTABLISHED状态

为什么需要三次握手?

  • 防止历史连接请求:避免因网络延迟导致的无效连接请求
  • 同步初始序列号:确保双方都知道对方的初始序列号
  • 确认双方收发能力:通过三次交互确认双方的发送和接收功能都正常

四次挥手(4-way Handshaking)详解

四次挥手是TCP终止连接的标准过程,确保双方都能完整地关闭连接。

挥手过程图解

四次挥手示意图

详细步骤解析

  1. 第一次挥手(FIN=1, seq=u)
    主动关闭方(通常是客户端)发送FIN报文,其中:

    • FIN标志位设为1,表示请求关闭连接
    • 序列号(seq)设置为u
    • 此时主动方进入FIN_WAIT_1状态
  2. 第二次挥手(ACK=1, ack=u+1)
    被动关闭方收到FIN报文后,发送ACK报文,其中:

    • ACK标志位设为1
    • 确认号(ack)设置为u+1
    • 此时被动方进入CLOSE_WAIT状态
    • 主动方收到ACK后进入FIN_WAIT_2状态
  3. 第三次挥手(FIN=1, seq=v, ack=u+1)
    被动关闭方完成数据处理后,发送FIN报文,其中:

    • FIN标志位设为1
    • 序列号(seq)设置为v
    • 确认号(ack)仍为u+1
    • 此时被动方进入LAST_ACK状态
  4. 第四次挥手(ACK=1, ack=v+1)
    主动关闭方收到FIN报文后,发送ACK报文,其中:

    • ACK标志位设为1
    • 确认号(ack)设置为v+1
    • 此时主动方进入TIME_WAIT状态
    • 被动方收到ACK后关闭连接
    • 主动方等待2MSL(最大报文段生存时间)后也关闭连接

为什么需要四次挥手?

  • 全双工特性:TCP连接是全双工的,每个方向必须单独关闭
  • 确保数据完整传输:被动方可能需要时间处理剩余数据
  • 可靠终止:确保最后的ACK能被对方收到

常见问题与优化

三次握手优化

  1. SYN Flood攻击防护:使用SYN Cookie技术
  2. 快速打开(TFO):允许在SYN报文中携带数据,减少一次RTT

四次挥手优化

  1. TIME_WAIT状态
    • 默认等待2MSL(通常为1-4分钟)
    • 可以通过SO_REUSEADDR选项重用端口
  2. 半关闭状态:使用shutdown()函数实现单向关闭

实际应用场景

理解TCP握手和挥手机制对于以下场景尤为重要:

  1. 高并发服务器开发:优化连接建立和关闭过程
  2. 网络性能调优:减少握手带来的延迟
  3. 故障排查:分析连接异常断开的原因
  4. 安全防护:识别和防御SYN Flood等攻击

总结

TCP的三次握手和四次挥手机制是网络编程的基础,理解这些机制不仅能帮助我们编写更健壮的网络应用,还能在出现网络问题时快速定位原因。掌握这些知识是成为优秀开发者的必经之路。

登录后查看全文
热门项目推荐

热门内容推荐

最新内容推荐

项目优选

收起
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
854
505
kernelkernel
deepin linux kernel
C
21
5
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
246
288
ShopXO开源商城ShopXO开源商城
🔥🔥🔥ShopXO企业级免费开源商城系统,可视化DIY拖拽装修、包含PC、H5、多端小程序(微信+支付宝+百度+头条&抖音+QQ+快手)、APP、多仓库、多商户、多门店、IM客服、进销存,遵循MIT开源协议发布、基于ThinkPHP8框架研发
JavaScript
93
15
UAVSUAVS
智能无人机路径规划仿真系统是一个具有操作控制精细、平台整合性强、全方向模型建立与应用自动化特点的软件。它以A、B两国在C区开展无人机战争为背景,该系统的核心功能是通过仿真平台规划无人机航线,并进行验证输出,数据可导入真实无人机,使其按照规定路线精准抵达战场任一位置,支持多人多设备编队联合行动。
JavaScript
78
55
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
7
0
vue-devuivue-devui
基于全新 DevUI Design 设计体系的 Vue3 组件库,面向研发工具的开源前端解决方案。
TypeScript
615
74
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
176
260
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
1.07 K
0
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
331
1.08 K