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Morph 开源项目使用教程

2025-04-15 03:00:45作者:郁楠烈Hubert

1. 项目目录结构及介绍

Morph 项目目录结构如下:

Morph/
├── gradle/
│   ├── wrapper/
│   └── wrapper.gradle
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   ├── resources/
│   │   └── assets/
│   └── test/
│   │   ├── java/
│   │   └── resources/
├── .gitignore
├── COPYING
├── COPYING.LESSER
├── README.md
├── build.bat
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── publishToMavenLocal.bat
  • gradle/: 包含项目的构建配置文件和 Gradle 包装器。
  • src/: 源代码目录,分为 maintest 两个子目录。
    • main/java/: 存放主要的 Java 源代码文件。
    • main/resources/: 存放资源文件,如配置文件和图片等。
    • main/assets/: 存放游戏资源文件,如纹理和模型等。
    • test/java/: 存放测试用的 Java 源代码文件。
    • test/resources/: 存放测试用的资源文件。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • COPYING: 项目使用的 LGPL-3.0 许可证文件。
  • COPYING.LESSER: 项目使用的 GPL-3.0 许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • build.bat: 用于 Windows 系统的构建脚本。
  • build.gradle: Gradle 的构建配置文件。
  • gradle.properties: Gradle 的属性配置文件。
  • gradlew: 用于 Unix 系统的 Gradle 包装器脚本。
  • gradlew.bat: 用于 Windows 系统的 Gradle 包装器脚本。
  • publishToMavenLocal.bat: 用于将项目发布到本地 Maven 仓库的脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的构建和启动主要通过 Gradle 进行。以下是主要的启动文件:

  • build.gradle: 这是项目的主要构建配置文件,用于定义项目的构建过程、依赖项和其他配置。你可以在该文件中配置项目的编译选项、依赖库等。
  • build.bat: 这是一个批处理文件,用于在 Windows 系统上运行 Gradle 构建。双击该文件将启动构建过程。

3. 项目的配置文件介绍

项目的主要配置文件包括:

  • gradle.properties: 这是一个属性文件,用于配置 Gradle 的各种属性。例如,你可以在这里设置 Java 编译器的版本或者项目的版本号。

此外,项目可能还包含其他特定的配置文件,这些文件通常位于 src/main/resources 目录下。具体的配置文件内容取决于项目的具体需求和使用的库。在游戏模组中,可能会有特定的配置文件来调整游戏行为和参数。这些配置文件通常是 JSON、XML 或属性文件格式,具体格式和配置方式请参考项目的官方文档或源代码注释。

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