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【亲测免费】 TEdit - Terraria 地图编辑器常见问题解决方案

2026-01-29 12:27:32作者:咎竹峻Karen

基础介绍

TEdit 是一个独立的、开源的 Terraria 地图编辑器。它允许用户像使用画图软件一样编辑地图,并且可以更改世界设置(如时间、是否击败了Boss等),编辑宝箱和标志牌,创建史诗般的地牢、城堡、城市,并为冒险者添加奖励。该项目主要使用 C# 编程语言开发。

新手常见问题与解决步骤

问题一:如何安装并运行 TEdit

问题描述:新手可能不知道如何从源代码安装并运行 TEdit。

解决步骤

  1. 下载并安装 .NET SDK。
  2. 克隆或下载源代码到本地计算机。
  3. 打开命令提示符或终端,导航到源代码目录。
  4. 运行 dotnet build 命令来构建项目。
  5. 构建完成后,运行 dotnet run 命令来启动 TEdit。

问题二:如何导入和编辑 Terraria 地图

问题描述:新手可能不清楚如何导入现有的 Terraria 地图,并在 TEdit 中进行编辑。

解决步骤

  1. 在 TEdit 中,点击“文件”菜单,选择“打开地图”。
  2. 导航到 Terraria 地图文件(通常是 .wld 文件)的位置,选择文件并打开。
  3. 地图加载后,可以使用左侧的工具栏进行编辑,例如添加或删除地形、放置建筑等。
  4. 完成编辑后,点击“文件”菜单,选择“保存地图”或“另存为”来保存编辑后的地图。

问题三:遇到编译错误或运行时错误

问题描述:在构建或运行 TEdit 时,可能会遇到编译错误或运行时错误。

解决步骤

  1. 检查是否安装了正确版本的 .NET SDK。
  2. 确保所有依赖项都已正确安装和配置。
  3. 查看错误消息,确定错误原因。错误消息通常会指出问题所在的位置和原因。
  4. 如果错误涉及代码,尝试根据错误消息中的提示修复代码。
  5. 如果无法解决问题,可以在项目的 GitHub Issue 页面上搜索类似问题或创建新的 Issue 以寻求帮助。
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