TypeScript for Unity 项目教程
2024-09-15 00:01:51作者:翟江哲Frasier
1. 项目目录结构及介绍
typescript-for-unity/
├── Assets/
│ ├── Plugins/
│ └── Scripts/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── src/
│ ├── JSCubeBehaviour.ts
│ └── vendor/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── .prettierrc
├── LICENSE
├── README.md
├── tsconfig.json
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的资源文件,如插件和脚本。
- Plugins/: 存放第三方插件。
- Scripts/: 存放Unity脚本。
- Packages/: 存放Unity的包文件。
- ProjectSettings/: 存放Unity项目的设置文件。
- src/: 存放TypeScript源代码。
- JSCubeBehaviour.ts: 示例TypeScript脚本。
- vendor/: 存放第三方库。
- .gitignore: Git忽略文件配置。
- .gitmodules: Git子模块配置。
- .prettierrc: Prettier代码格式化配置。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目说明文档。
- tsconfig.json: TypeScript配置文件。
2. 项目启动文件介绍
启动文件
- src/JSCubeBehaviour.ts: 这是一个示例TypeScript脚本,展示了如何在Unity中使用TypeScript编写脚本。该文件包含一个简单的行为脚本,控制一个立方体移动。
启动步骤
- 克隆项目到本地:
git clone git@github.com:SpiralP/typescript-for-unity.git - 进入项目目录并初始化子模块:
cd typescript-for-unity git submodule init git submodule update - 打开Unity项目,加载场景 "Default Scene",即可看到立方体移动的效果。
3. 项目的配置文件介绍
tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"target": "es2018",
"module": "esnext",
"moduleResolution": "node",
"strict": true,
"esModuleInterop": true,
"skipLibCheck": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true
},
"include": ["src/**/*"]
}
配置文件介绍
- compilerOptions: 编译器选项,定义了TypeScript编译器的配置。
- target: 指定ECMAScript目标版本为ES2018。
- module: 指定模块系统为ESNext。
- moduleResolution: 模块解析策略为Node.js。
- strict: 启用所有严格类型检查选项。
- esModuleInterop: 允许从CommonJS模块导入ES模块。
- skipLibCheck: 跳过库文件的类型检查。
- forceConsistentCasingInFileNames: 强制文件名大小写一致。
- include: 指定包含的文件或目录,这里包含
src目录下的所有文件。
通过以上配置,项目可以顺利编译和运行TypeScript代码,并在Unity中实现脚本功能。
登录后查看全文
热门项目推荐
atomcodeClaude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get StartedRust0213
cann-learning-hubCANN 学习中心仓,支持在线互动运行、边学边练,提供教程、示例与优化方案,一站式助力昇腾开发者快速上手。Jupyter Notebook0138
JoyAI-EchoJoyAI-Echo,这是一个独立的、仅用于推理的版本,旨在实现分钟级多镜头音视频生成。它采用了经过蒸馏的DMD生成器、配对的跨模态记忆以及故事级别的一致性。其性能的核心在于,一个跨模态视听记忆库能够在长达五分钟的视频中保持角色外观和语音音色的一致性。同时,一个训练后处理流程将基于记忆的强化学习与分布匹配蒸馏相结合,实现了7.5倍的速度提升,显著增强了视觉质量和对齐效果。00
GLM-5.2智谱开源 GLM-5.2,这是针对长文本任务的最新旗舰模型。相较于前代产品 GLM-5.1,它在长文本任务处理能力上实现了显著飞跃,并且首次在稳定的 100 万 token 上下文中提供这一能力。Jinja00
SwanLab⚡️SwanLab - an open-source, modern-design AI training tracking and visualization tool. Supports Cloud / Self-hosted use. Integrated with PyTorch / Transformers / LLaMA Factory / veRL/ Swift / Ultralytics / MMEngine / Keras etc.Python00
tiny-universe《大模型白盒子构建指南》:一个全手搓的Tiny-UniverseJupyter Notebook03
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
32
16
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
468
461
暂无描述
Dockerfile
776
5.08 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
756
963
本项目是CANN提供的transformer类大模型算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
874
2.02 K
本项目是CANN提供的神经网络类计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
697
1.4 K
昇腾LLM分布式训练框架
Python
184
230
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
1.1 K
1.14 K
本仓库是 Flutter SDK 与 Flutter Engine 的 OpenHarmony 适配版本,由 CPF-Flutter 团队维护。开发者可使用熟悉的 Flutter 技术栈开发 OpenHarmony 应用,3.35.7 及以后的适配版本可基于本仓库源码构建支持 OpenHarmony 的 Flutter Engine。
Dart
1.04 K
271
Oohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
364
431