【亲测免费】 推荐开源项目:Unity-UI-Rounded-Corners - 玩转UI元素的圆角设计
2026-01-15 17:42:32作者:龚格成
在游戏开发和交互界面设计中,圆角元素的应用使得界面更具现代感和美观性。今天我们要推荐的开源项目是 Unity-UI-Rounded-Corners,它为Unity的UI元素带来了灵活易用的圆角解决方案。
1、项目介绍
Unity-UI-Rounded-Corners 是一个专为Unity引擎设计的组件,通过使用自定义的Shader,你可以轻松地为你的UI元素添加圆角效果。这个项目支持对四个角分别设置不同的圆角半径,并且可以在元素大小变化时自动保持圆润的效果。此外,它还与Unity的Mask和Tint功能完美兼容,为你的UI设计提供无限可能。

2、项目技术分析
该项目提供了两种组件:
- ImageWithRoundedCorners:适用于需要所有角落有相同圆角半径的情况,只需调整“Radius”属性即可。
- ImageWithIndependentRoundedCorners:允许你独立设置每个角落的圆角半径,通过“r” Vector4属性实现。
内部使用了定制的Shader,实现了比传统精灵(Sprite)更高的质量,并能实时响应尺寸变化和颜色调整。对于在运行时更改或添加图片的情况,只需要调用 Validate() 和 Refresh() 方法来更新材质。
3、项目及技术应用场景
- 游戏界面设计:无论是菜单界面还是游戏内的各种面板,都可以利用这个工具提升界面的视觉体验。
- 实时动态界面:如果你需要创建可变大小或形状的UI元素,例如信息提示框或者滑动列表,圆角效果能够使这些元素更加流畅自然。
- 应用程序界面:如果你想在Unity上构建桌面或移动应用,圆角UI可以增加其现代化的感觉。
4、项目特点
- 灵活性:允许单独设置每个角的圆角半径,创建复杂形状。
- 适应性:元素大小改变时,圆角会自动调整,保持一致性。
- 高质量:相比传统的精灵渲染,提供更清晰无锯齿的圆角效果。
- 兼容性:与Unity的Mask和Tint系统无缝集成,支持透明度和色彩调整。

总的来说,Unity-UI-Rounded-Corners是一个强大的工具,可以帮助开发者快速实现专业级别的圆角UI设计。无论是新手还是经验丰富的Unity开发者,都能从中受益。立即安装并尝试将圆润的元素带入你的下一个项目吧!
# 安装方法
### 选项1:Package Manager (Unity 2019.3及以上版本)

复制URL:
https://github.com/kirevdokimov/Unity-UI-Rounded-Corners.git
### 选项2:手动添加到Package Manager
- 打开`%projectname%/Packages/manifest.json`
- 在依赖项部分添加以下内容:
"com.nobi.roundedcorners": "https://github.com/kirevdokimov/Unity-UI-Rounded-Corners.git"
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C098
baihu-dataset异构数据集“白虎”正式开源——首批开放10w+条真实机器人动作数据,构建具身智能标准化训练基座。00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python058
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
AgentCPM-Explore没有万亿参数的算力堆砌,没有百万级数据的暴力灌入,清华大学自然语言处理实验室、中国人民大学、面壁智能与 OpenBMB 开源社区联合研发的 AgentCPM-Explore 智能体模型基于仅 4B 参数的模型,在深度探索类任务上取得同尺寸模型 SOTA、越级赶上甚至超越 8B 级 SOTA 模型、比肩部分 30B 级以上和闭源大模型的效果,真正让大模型的长程任务处理能力有望部署于端侧。Jinja00
最新内容推荐
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
477
3.56 K
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
287
340
暂无简介
Dart
728
175
Ascend Extension for PyTorch
Python
287
320
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
849
446
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
235
98
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
TorchAir 支持用户基于PyTorch框架和torch_npu插件在昇腾NPU上使用图模式进行推理。
Python
450
180
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.28 K
705