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EventSource 项目技术文档

2024-12-29 10:20:27作者:郦嵘贵Just

1. 安装指南

在开始使用 EventSource 项目前,请确保您的开发环境中已安装 Go 语言环境。EventSource 项目依赖于 Go 语言的标准库以及 gopkg.in/antage/eventsource.v1 包。可以通过以下命令进行安装:

go get gopkg.in/antage/eventsource.v1

确保安装完成后,您可以开始使用 EventSource 项目。

2. 项目的使用说明

EventSource 项目提供了服务器发送事件(Server-Sent Events, SSE)功能,用于 net/http 服务器。SSE 允许服务器向客户端推送实时更新。

以下是一个简单的使用示例:

package main

import (
    "gopkg.in/antage/eventsource.v1"
    "log"
    "net/http"
    "strconv"
    "time"
)

func main() {
    es := eventsource.New(nil, nil)
    defer es.Close()
    http.Handle("/events", es)
    go func() {
        id := 1
        for {
            es.SendEventMessage("tick", "tick-event", strconv.Itoa(id))
            id++
            time.Sleep(2 * time.Second)
        }
    }()
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在上面的代码中,我们创建了一个 eventsource 实例,并将其注册为 /events 路径的处理函数。然后在一个协程中,我们周期性地向所有连接的客户端发送事件。

3. 项目API使用文档

以下是 EventSource 项目提供的主要 API:

eventsource.New(settings, headersFunc)

  • settings: 一个指向 eventsource.Settings 结构体的指针,用于配置 EventSource 的行为。
  • headersFunc: 一个可选的函数,用于设置自定义的 HTTP 响应头。

es.SendEventMessage(eventID, eventType, data)

  • eventID: 事件的唯一标识符。
  • eventType: 事件类型。
  • data: 发送的数据内容。

es.SendRetryMessage(retryDuration)

  • retryDuration: 重连尝试的时间间隔。

es.Close()

  • 关闭 EventSource。

4. 项目安装方式

EventSource 项目的安装方式已在“安装指南”中描述。简要步骤如下:

  1. 确保安装了 Go 语言环境。
  2. 使用 go get gopkg.in/antage/eventsource.v1 命令安装依赖。
  3. 开始使用 EventSource 项目进行开发。

确保按照以上步骤操作,您将能够顺利地安装并使用 EventSource 项目。

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