EventSource 项目技术文档
2024-12-29 15:28:04作者:郦嵘贵Just
1. 安装指南
在开始使用 EventSource 项目前,请确保您的开发环境中已安装 Go 语言环境。EventSource 项目依赖于 Go 语言的标准库以及 gopkg.in/antage/eventsource.v1 包。可以通过以下命令进行安装:
go get gopkg.in/antage/eventsource.v1
确保安装完成后,您可以开始使用 EventSource 项目。
2. 项目的使用说明
EventSource 项目提供了服务器发送事件(Server-Sent Events, SSE)功能,用于 net/http 服务器。SSE 允许服务器向客户端推送实时更新。
以下是一个简单的使用示例:
package main
import (
"gopkg.in/antage/eventsource.v1"
"log"
"net/http"
"strconv"
"time"
)
func main() {
es := eventsource.New(nil, nil)
defer es.Close()
http.Handle("/events", es)
go func() {
id := 1
for {
es.SendEventMessage("tick", "tick-event", strconv.Itoa(id))
id++
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}()
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
在上面的代码中,我们创建了一个 eventsource 实例,并将其注册为 /events 路径的处理函数。然后在一个协程中,我们周期性地向所有连接的客户端发送事件。
3. 项目API使用文档
以下是 EventSource 项目提供的主要 API:
eventsource.New(settings, headersFunc)
settings: 一个指向eventsource.Settings结构体的指针,用于配置 EventSource 的行为。headersFunc: 一个可选的函数,用于设置自定义的 HTTP 响应头。
es.SendEventMessage(eventID, eventType, data)
eventID: 事件的唯一标识符。eventType: 事件类型。data: 发送的数据内容。
es.SendRetryMessage(retryDuration)
retryDuration: 重连尝试的时间间隔。
es.Close()
- 关闭 EventSource。
4. 项目安装方式
EventSource 项目的安装方式已在“安装指南”中描述。简要步骤如下:
- 确保安装了 Go 语言环境。
- 使用
go get gopkg.in/antage/eventsource.v1命令安装依赖。 - 开始使用 EventSource 项目进行开发。
确保按照以上步骤操作,您将能够顺利地安装并使用 EventSource 项目。
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