kPortals 项目教程
2024-09-24 10:45:00作者:郜逊炳
1. 项目目录结构及介绍
kPortals/
├── Assets/
│ ├── kPortals/
│ │ ├── Editor/
│ │ ├── Materials/
│ │ ├── Prefabs/
│ │ ├── Scripts/
│ │ ├── Shaders/
│ │ └── Textures/
│ ├── Packages/
│ └── ProjectSettings/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── Source/
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── README.md
└── kPortals.unitypackage
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的主要资源文件。
- kPortals/: kPortals 插件的核心文件夹,包含所有与 kPortals 相关的资源。
- Editor/: 包含用于编辑器的脚本,通常用于自定义 Unity 编辑器界面。
- Materials/: 包含项目中使用的材质文件。
- Prefabs/: 包含预制件文件,用于快速创建和使用预定义的游戏对象。
- Scripts/: 包含所有 C# 脚本文件,用于实现 kPortals 的功能。
- Shaders/: 包含自定义着色器文件,用于渲染效果。
- Textures/: 包含项目中使用的纹理文件。
- Packages/: 包含 Unity 项目依赖的包文件。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
- kPortals/: kPortals 插件的核心文件夹,包含所有与 kPortals 相关的资源。
- Packages/: 包含 Unity 项目依赖的包文件。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
- Source/: 可能包含项目的源代码文件。
- .gitignore: 用于指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
- CHANGELOG.md: 记录项目的变更日志。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- kPortals.unitypackage: kPortals 插件的 Unity 包文件,可以直接导入到 Unity 项目中。
2. 项目的启动文件介绍
kPortals 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个 Unity 插件,主要通过 Unity 编辑器来管理和使用。然而,项目的核心功能主要由 Scripts/ 目录中的 C# 脚本文件实现。
主要脚本文件
- PortalManager.cs: 管理所有 Portal 对象的创建和销毁。
- Portal.cs: 定义 Portal 对象的行为和属性。
- PortalRenderer.cs: 处理 Portal 的渲染逻辑。
这些脚本文件是 kPortals 插件的核心,负责实现 Portal 的可见性系统和相关功能。
3. 项目的配置文件介绍
kPortals 项目的配置主要通过 Unity 编辑器进行。以下是一些关键的配置文件和设置:
Unity 项目设置
- ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含 Unity 编辑器的设置,如脚本编译器版本、代码风格等。
- ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 包含项目的图形设置,如着色器、渲染管线等。
- ProjectSettings/TagManager.asset: 包含项目的标签和层级设置,用于管理游戏对象的分类。
kPortals 插件设置
- Assets/kPortals/Scripts/PortalManager.cs: 通过 Unity 编辑器界面进行配置,可以设置 Portal 的可见性模式(Manual、Automatic、Hybrid)和其他参数。
- Assets/kPortals/Prefabs/Portal.prefab: 预制件文件,可以通过 Unity 编辑器进行实例化和配置。
通过这些配置文件和设置,用户可以自定义 kPortals 插件的行为和性能。
登录后查看全文
热门项目推荐
AutoGLM-Phone-9BAutoGLM-Phone-9B是基于AutoGLM构建的移动智能助手框架,依托多模态感知理解手机屏幕并执行自动化操作。Jinja00
Kimi-K2-ThinkingKimi K2 Thinking 是最新、性能最强的开源思维模型。从 Kimi K2 开始,我们将其打造为能够逐步推理并动态调用工具的思维智能体。通过显著提升多步推理深度,并在 200–300 次连续调用中保持稳定的工具使用能力,它在 Humanity's Last Exam (HLE)、BrowseComp 等基准测试中树立了新的技术标杆。同时,K2 Thinking 是原生 INT4 量化模型,具备 256k 上下文窗口,实现了推理延迟和 GPU 内存占用的无损降低。Python00
GLM-4.6V-FP8GLM-4.6V-FP8是GLM-V系列开源模型,支持128K上下文窗口,融合原生多模态函数调用能力,实现从视觉感知到执行的闭环。具备文档理解、图文生成、前端重构等功能,适用于云集群与本地部署,在同类参数规模中视觉理解性能领先。Jinja00
HunyuanOCRHunyuanOCR 是基于混元原生多模态架构打造的领先端到端 OCR 专家级视觉语言模型。它采用仅 10 亿参数的轻量化设计,在业界多项基准测试中取得了当前最佳性能。该模型不仅精通复杂多语言文档解析,还在文本检测与识别、开放域信息抽取、视频字幕提取及图片翻译等实际应用场景中表现卓越。00
GLM-ASR-Nano-2512GLM-ASR-Nano-2512 是一款稳健的开源语音识别模型,参数规模为 15 亿。该模型专为应对真实场景的复杂性而设计,在保持紧凑体量的同时,多项基准测试表现优于 OpenAI Whisper V3。Python00
GLM-TTSGLM-TTS 是一款基于大语言模型的高质量文本转语音(TTS)合成系统,支持零样本语音克隆和流式推理。该系统采用两阶段架构,结合了用于语音 token 生成的大语言模型(LLM)和用于波形合成的流匹配(Flow Matching)模型。 通过引入多奖励强化学习框架,GLM-TTS 显著提升了合成语音的表现力,相比传统 TTS 系统实现了更自然的情感控制。Python00
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
最新内容推荐
MQTT 3.1.1协议中文版文档:物联网开发者的必备技术指南 Solidcam后处理文件下载与使用完全指南:提升CNC编程效率的必备资源 Python案例资源下载 - 从入门到精通的完整项目代码合集 TortoiseSVN 1.14.5.29465 中文版:高效版本控制的终极解决方案 CrystalIndex资源文件管理系统:高效索引与文件管理的最佳实践指南 QT连接阿里云MySQL数据库完整指南:从环境配置到问题解决 Windows Server 2016 .NET Framework 3.5 SXS文件下载与安装完整指南 Python开发者的macOS终极指南:VSCode安装配置全攻略 瀚高迁移工具migration-4.1.4:企业级数据库迁移的智能解决方案 STM32到GD32项目移植完全指南:从兼容性到实战技巧
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
24
9
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
402
3.13 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
224
249
暂无简介
Dart
672
159
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
663
316
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
262
325
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.2 K
655
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
64
19
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
160
219