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Unity Toon Shader 项目教程

2024-08-08 20:33:20作者:蔡怀权

1. 项目的目录结构及介绍

Unity Toon Shader 项目的目录结构如下:

UnityToonShader/
├── Assets/
│   ├── Shaders/
│   │   ├── ToonShader.shader
│   │   └── ...
│   ├── Materials/
│   │   ├── ToonMaterial.mat
│   │   └── ...
│   ├── Textures/
│   │   ├── ToonTexture.png
│   │   └── ...
│   └── ...
├── ProjectSettings/
│   ├── ProjectVersion.txt
│   └── ...
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源,如 Shaders、Materials 和 Textures。
    • Shaders/: 存放项目的着色器文件。
    • Materials/: 存放项目的材质文件。
    • Textures/: 存放项目的纹理文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如版本信息等。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Assets/Shaders/ToonShader.shader,这是 Unity Toon Shader 的核心着色器文件。

启动文件介绍

  • ToonShader.shader: 这是项目的核心着色器文件,定义了 Toon Shader 的渲染逻辑和效果。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,其中最重要的是 ProjectVersion.txt

配置文件介绍

  • ProjectVersion.txt: 记录了项目的版本信息,包括 Unity 版本和项目版本号。

以上是 Unity Toon Shader 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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