【亲测免费】 OpenMW 项目教程
2026-01-21 04:12:21作者:姚月梅Lane
1. 项目目录结构及介绍
OpenMW 项目的目录结构如下:
openmw/
├── cmake/
├── components/
├── data/
├── docs/
├── extern/
├── files/
├── manual/
├── scripts/
├── tests/
├── tools/
├── AUTHORS.md
├── CHANGELOG.md
├── CMakeLists.txt
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
目录介绍
- cmake/: 包含 CMake 构建系统的配置文件。
- components/: 包含项目的各个组件代码。
- data/: 包含项目所需的数据文件。
- docs/: 包含项目的文档文件。
- extern/: 包含外部依赖库的代码。
- files/: 包含项目所需的资源文件。
- manual/: 包含用户手册的相关文件。
- scripts/: 包含项目的脚本文件。
- tests/: 包含项目的测试代码。
- tools/: 包含项目的工具代码。
- AUTHORS.md: 项目贡献者列表。
- CHANGELOG.md: 项目更新日志。
- CMakeLists.txt: CMake 构建文件。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
2. 项目启动文件介绍
OpenMW 项目的启动文件主要是 openmw 可执行文件。该文件位于项目的构建输出目录中,通常是 build/ 目录下的 openmw 或 openmw.exe(Windows 平台)。
启动文件介绍
- openmw: 这是 OpenMW 游戏引擎的主可执行文件,用于启动游戏。
- openmw-launcher: 这是 OpenMW 的启动器,用于配置游戏设置和启动游戏。
3. 项目配置文件介绍
OpenMW 项目的配置文件主要包括以下几个:
- settings.cfg: 这是 OpenMW 的主配置文件,包含游戏的各种设置,如图形、音频、控制等。
- openmw.cfg: 这是 OpenMW 的游戏配置文件,包含游戏数据路径、资源路径等。
- resources.cfg: 这是 OpenMW 的资源配置文件,指定游戏资源的加载路径。
配置文件介绍
settings.cfg
[General]
resolution=1920x1080
fullscreen=true
vsync=true
...
- resolution: 设置游戏分辨率。
- fullscreen: 设置是否全屏。
- vsync: 设置是否启用垂直同步。
openmw.cfg
[General]
fallback-archive=Morrowind.bsa
data=data
resources=resources
...
- fallback-archive: 指定备用 BSA 文件。
- data: 指定游戏数据目录。
- resources: 指定资源目录。
resources.cfg
[General]
data=data
resources=resources
...
- data: 指定游戏数据目录。
- resources: 指定资源目录。
通过以上配置文件,用户可以自定义 OpenMW 的游戏设置和资源路径,以满足不同的需求。
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