Microsoft Maps SDK for Unity 使用教程
2024-09-15 10:46:22作者:尤辰城Agatha
1. 项目目录结构及介绍
MapsSDK-Unity/
├── SampleProject/
│ ├── Assets/
│ │ ├── MapsSDK/
│ │ ├── MRTK/
│ │ ├── Scenes/
│ │ └── ...
│ ├── Packages/
│ │ └── manifest.json
│ └── ...
├── SupportingScripts/
│ ├── Shaders/
│ ├── Scripts/
│ └── ...
├── UPM/
│ ├── package.json
│ └── ...
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
└── SECURITY.md
目录结构说明
- SampleProject/: 包含示例项目的所有资源,包括场景、脚本、材质等。
- Assets/: 存放项目的主要资源文件。
- MapsSDK/: 包含 Maps SDK 的核心资源和脚本。
- MRTK/: 包含 Mixed Reality Toolkit 的相关资源。
- Scenes/: 存放项目的场景文件。
- Packages/: 包含项目的包管理文件
manifest.json。
- Assets/: 存放项目的主要资源文件。
- SupportingScripts/: 包含扩展或构建在 SDK 之上的 Unity 组件和着色器。
- Shaders/: 存放自定义着色器文件。
- Scripts/: 存放自定义脚本文件。
- UPM/: 包含 Unity Package Manager 的相关文件。
- package.json: 定义包的元数据和依赖关系。
- .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
- CHANGELOG.md: 记录项目的变更日志。
- CODE_OF_CONDUCT.md: 定义项目的行为准则。
- CONTRIBUTING.md: 提供贡献指南。
- LICENSE: 项目的开源许可证。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- SECURITY.md: 提供项目的安全指南。
2. 项目启动文件介绍
启动文件
- SampleProject/Assets/Scenes/SampleScene.unity: 这是项目的默认启动场景,包含了 Maps SDK 的基本使用示例。
启动流程
- 打开 Unity Hub。
- 选择
SampleProject文件夹并打开项目。 - 在 Unity 编辑器中,打开
SampleScene.unity场景。 - 点击 Unity 编辑器顶部的
Play按钮,启动场景。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
- SampleProject/Packages/manifest.json: 这是 Unity 项目的包管理文件,定义了项目的依赖关系和包的版本。
{
"scopedRegistries": [
{
"name": "Maps SDK for Unity",
"url": "https://unity.virtualearth.net/npm/registry/",
"scopes": [
"com.microsoft.maps"
]
}
],
"dependencies": {
"com.microsoft.maps.unity": "0.11.2",
"com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation": "2.5.1",
"com.unity.textmeshpro": "3.0.1"
}
}
配置说明
- scopedRegistries: 定义了 Maps SDK 的包注册表。
- dependencies: 列出了项目依赖的包及其版本。
- com.microsoft.maps.unity: Maps SDK 的包。
- com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation: Mixed Reality Toolkit 的包。
- com.unity.textmeshpro: TextMesh Pro 的包,用于文本渲染。
通过这些配置文件,开发者可以轻松管理项目的依赖关系,并确保项目在不同环境下的一致性。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
atomcodeClaude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get StartedRust0213
cann-learning-hubCANN 学习中心仓,支持在线互动运行、边学边练,提供教程、示例与优化方案,一站式助力昇腾开发者快速上手。Jupyter Notebook0138
uni-appA cross-platform framework using Vue.jsJavaScript08
GLM-5.2智谱开源 GLM-5.2,这是针对长文本任务的最新旗舰模型。相较于前代产品 GLM-5.1,它在长文本任务处理能力上实现了显著飞跃,并且首次在稳定的 100 万 token 上下文中提供这一能力。Jinja00
SwanLab⚡️SwanLab - an open-source, modern-design AI training tracking and visualization tool. Supports Cloud / Self-hosted use. Integrated with PyTorch / Transformers / LLaMA Factory / veRL/ Swift / Ultralytics / MMEngine / Keras etc.Python00
tiny-universe《大模型白盒子构建指南》:一个全手搓的Tiny-UniverseJupyter Notebook03
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
32
16
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
469
465
暂无描述
Dockerfile
778
5.08 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
757
968
本项目是CANN提供的transformer类大模型算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
876
2.03 K
本项目是CANN提供的神经网络类计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
697
1.4 K
昇腾LLM分布式训练框架
Python
185
231
JiuwenSwarm 是一款基于openJiuwen开发的智能AI Agent,它能够将大语言模型的强大能力,通过你日常使用的各类通讯应用,直接延伸至你的指尖。
Python
2.25 K
676
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
1.1 K
1.14 K
本仓库是 Flutter SDK 与 Flutter Engine 的 OpenHarmony 适配版本,由 CPF-Flutter 团队维护。开发者可使用熟悉的 Flutter 技术栈开发 OpenHarmony 应用,3.35.7 及以后的适配版本可基于本仓库源码构建支持 OpenHarmony 的 Flutter Engine。
Dart
1.04 K
271