Unity Barracuda实现的MediaPipe Selfie Segmentation模型下载与安装教程
2024-12-03 12:27:54作者:庞眉杨Will
1. 项目介绍
本项目名为“SelfieBarracuda”,是一个基于Unity Barracuda神经网络的MediaPipe Selfie Segmentation模型。该模型能够实现实时的人像分割,将人像与背景分离,适用于各种图像处理和增强现实应用。
2. 项目下载位置
项目托管在GitHub上,您可以访问以下位置进行下载:https://github.com/keijiro/SelfieBarracuda.git
3. 项目安装环境配置
3.1 系统要求
- 操作系统:Windows、macOS或Linux
- Unity版本:2020.1.0 或更高版本
3.2 Unity安装
首先,确保您的电脑上安装了符合要求的Unity版本。以下是Unity安装的示例图片:
3.3 安装Barracuda
在Unity中,通过Unity Package Manager (UPM)安装Barracuda插件。以下是安装Barracuda的步骤:
- 打开Unity编辑器,选择
Window
>Package Manager
。 - 选择
Unity Registry
,然后在搜索框中输入“Barracuda”。 - 选择“Barracuda”并点击“Install”。
4. 项目安装方式
- 克隆项目到本地:
git clone https://github.com/keijiro/SelfieBarracuda.git
- 打开Unity编辑器,选择
Assets
>Import Package
>Custom Package...
。 - 选择下载的
.zip
文件,点击“Open”导入项目。
5. 项目处理脚本
本项目包含了必要的脚本,用于加载和运行MediaPipe Selfie Segmentation模型。以下是一个简单的示例:
using UnityEngine;
using Unity.Barracuda;
public class SelfieSegmentation : MonoBehaviour
{
public NNModel model; // 指向模型文件
private void Start()
{
// 初始化模型
var runner = new ModelRunner(model);
}
private void Update()
{
// 在Update中处理图像分割
// 具体实现代码...
}
}
确保将模型文件(通常是.onnx
格式)拖放到Unity编辑器的Assets
文件夹中,并将其分配给脚本中的model
变量。
以上就是Unity Barracuda实现的MediaPipe Selfie Segmentation模型的下载与安装教程。希望对您有所帮助!
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