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Unity Barracuda实现的MediaPipe Selfie Segmentation模型下载与安装教程

2024-12-03 12:27:54作者:庞眉杨Will

1. 项目介绍

本项目名为“SelfieBarracuda”,是一个基于Unity Barracuda神经网络的MediaPipe Selfie Segmentation模型。该模型能够实现实时的人像分割,将人像与背景分离,适用于各种图像处理和增强现实应用。

2. 项目下载位置

项目托管在GitHub上,您可以访问以下位置进行下载:https://github.com/keijiro/SelfieBarracuda.git

3. 项目安装环境配置

3.1 系统要求

  • 操作系统:Windows、macOS或Linux
  • Unity版本:2020.1.0 或更高版本

3.2 Unity安装

首先,确保您的电脑上安装了符合要求的Unity版本。以下是Unity安装的示例图片:

Unity安装示例

3.3 安装Barracuda

在Unity中,通过Unity Package Manager (UPM)安装Barracuda插件。以下是安装Barracuda的步骤:

  1. 打开Unity编辑器,选择Window > Package Manager
  2. 选择Unity Registry,然后在搜索框中输入“Barracuda”。
  3. 选择“Barracuda”并点击“Install”。

Barracuda安装示例

4. 项目安装方式

  1. 克隆项目到本地:git clone https://github.com/keijiro/SelfieBarracuda.git
  2. 打开Unity编辑器,选择Assets > Import Package > Custom Package...
  3. 选择下载的.zip文件,点击“Open”导入项目。

5. 项目处理脚本

本项目包含了必要的脚本,用于加载和运行MediaPipe Selfie Segmentation模型。以下是一个简单的示例:

using UnityEngine;
using Unity.Barracuda;

public class SelfieSegmentation : MonoBehaviour
{
    public NNModel model; // 指向模型文件

    private void Start()
    {
        // 初始化模型
        var runner = new ModelRunner(model);
    }

    private void Update()
    {
        // 在Update中处理图像分割
        // 具体实现代码...
    }
}

确保将模型文件(通常是.onnx格式)拖放到Unity编辑器的Assets文件夹中,并将其分配给脚本中的model变量。

以上就是Unity Barracuda实现的MediaPipe Selfie Segmentation模型的下载与安装教程。希望对您有所帮助!

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