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Harepacker-resurrected 项目使用教程

2026-01-15 17:48:41作者:裴麒琰

1. 项目目录结构及介绍

Harepacker-resurrected 是一个用于 MapleStory 游戏文件的 wz 文件和地图编辑器的集合。项目的目录结构如下:

Harepacker-resurrected/
├── HaCreator/
├── HaRepacker/
├── HaSharedLibrary/
├── MapleLib/
├── MonoGame Font Builder/
├── RealESRGAN_AI_Upscale/
├── UnitTest_WzFile/
├── libapng/
├── spine-runtimes/
├── spine-runtimes-2.1.25/
├── squish-1.11/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── MapleHaSuite.sln
├── README.md
├── index.html
└── release.py

目录介绍

  • HaCreator/: MapleStory 关卡编辑器。
  • HaRepacker/: MapleStory wz 文件编辑器。
  • HaSharedLibrary/: HaRepacker 和 HaCreator 之间共享的库,主要用于 GUI。
  • MapleLib/: MapleStory 文件处理库。
  • MonoGame Font Builder/: MonoGame 字体构建工具。
  • RealESRGAN_AI_Upscale/: AI 2D 图像放大工具。
  • UnitTest_WzFile/: 用于跨版本测试 wz 文件的单元测试。
  • libapng/: 用于处理 APNG 文件的库(目前未使用)。
  • spine-runtimes/: 2D 动画库。
  • spine-runtimes-2.1.25/: 2D 动画库的特定版本。
  • squish-1.11/: 图像压缩库。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .gitmodules: Git 子模块配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • MapleHaSuite.sln: 项目解决方案文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • index.html: 项目主页文件。
  • release.py: 发布脚本文件。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件主要是 MapleHaSuite.sln,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开这个文件,你可以启动整个项目并开始编辑和构建。

启动步骤

  1. 安装 Microsoft Visual Studio 2022(需要 Windows .NET 桌面构建环境和 Nuget)。
  2. 克隆项目仓库:
    git clone https://github.com/lastbattle/Harepacker-resurrected.git
    
  3. 初始化并更新子模块:
    git submodule init
    git submodule update
    
  4. 打开 MapleHaSuite.sln 文件,启动 Visual Studio 并加载项目。
  5. 构建并运行项目。

3. 项目配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 .gitignore.gitattributes.gitmodules

.gitignore

这个文件用于指定 Git 应该忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制中。

.gitattributes

这个文件用于定义 Git 在处理文件时的行为,例如文件的换行符处理、文件的合并策略等。

.gitmodules

这个文件用于管理项目的子模块。它指定了项目中使用的子模块的 URL 和路径。

其他配置文件

  • LICENSE: 项目许可证文件,定义了项目的开源许可证。
  • README.md: 项目介绍和使用说明,通常包含项目的安装和使用步骤。
  • release.py: 发布脚本文件,用于自动化项目的发布过程。

通过这些配置文件,你可以更好地管理和定制项目的行为和结构。

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