开放梦想(OpenDream):DM语言游戏运行平台搭建与实践
2024-09-07 07:09:18作者:蔡丛锟
项目介绍
开放梦想(OpenDream)是一个基于C#的开源项目,致力于编译并运行由DM语言编写的游戏。该项目尚处于初期开发阶段,因此可能伴有bug、缺失的特性以及生活质量增强功能的不足。它在设计上期望在Windows和Linux平台上良好运作,尽管Linux发行版的多样性可能意味着在某些系统上开箱即用的支持略低一些。对于更多详情或贡献意愿,请加入其Discord服务器。请注意,OpenDream与BYOND服务器不兼容,两者之间不存在直接互通,但可相对轻松地从BYOND迁移到OpenDream。
项目快速启动
非常简易模式
- 安装VSCode扩展:通过市场安装OpenDream VSCode扩展。
- 打开项目文件夹:在VSCode中打开包含
.dme文件的目录。 - 开始调试:按下F5键,扩展将自动处理下载最新OpenDream及SS14 Launcher二进制文件、编译并运行所有必要内容。
命令行方式
- 下载预编译二进制:从项目的Releases页面下载二进制文件。
- 或者,手动构建:确保你的系统已安装.NET 8,并运行以下命令以构建项目:
git clone https://github.com/OpenDreamProject/OpenDream.git cd OpenDream git submodule update --init --recursive dotnet build -c Release
应用案例与最佳实践
由于OpenDream项目较为年轻且专注于提供DM语言游戏的运行环境,目前公开的应用案例和最佳实践较少。开发者和社区成员主要集中在迁移现有BYOND游戏到OpenDream、优化性能和增加稳定性上。建议参与者通过参与社区讨论,共享他们的实施经验和技术心得,共同建立这个部分。
典型生态项目
OpenDream本身即是围绕DM语言游戏运行环境的核心生态项目。虽然直接关联的特定“典型”生态项目信息未明确列出,但预期随着项目成熟,会出现更多的工具、库和游戏模板,支持游戏开发者更高效地创建和运行自己的DM游戏。鼓励开发者探索和贡献,比如构建游戏框架、脚本库或者相关开发工具,以此丰富OpenDream的生态系统。
此文档旨在快速引导您入门OpenDream项目,并简要概述其潜在应用与生态发展。随着项目的进步,这部分内容也应随之更新,反映最新的进展和最佳实践。
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