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Unity-SRP-VXGI项目常见问题解决方案

2026-01-29 12:30:14作者:冯爽妲Honey

Unity-SRP-VXGI 是一个基于 Unity 的 Scriptable Render Pipeline (SRP) 的体素全局照明(Voxel-based Global Illumination)开源项目。该项目主要使用 C# 编程语言进行开发。

新手常见问题及解决方案

问题一:如何安装 Unity-SRP-VXGI 包?

解决步骤:

  1. 打开 Unity 编辑器,选择 Assets 菜单下的 Package Manager
  2. Package Manager 窗口中,选择 Unity Registry
  3. 点击右上角的 + 号,选择 Add package from git URL
  4. 在弹出的对话框中输入以下 Git 链接:https://github.com/Looooong/Unity-SRP-VXGI.git
  5. 确认后,Unity 将自动下载并安装 Unity-SRP-VXGI 包。

问题二:如何启用 VXGI 渲染管线?

解决步骤:

  1. 在 Unity 编辑器中,选择 Assets 菜单下的 Rendering,然后选择 VXGI Render Pipeline Asset 来创建一个新的 VXGI 渲染管线资产。
  2. 打开 Project Settings 窗口,可以通过 Edit 菜单下的 Project Settings 来访问。
  3. Graphics 选项下,将刚刚创建的 VXGI 渲染管线资产分配给 Scriptable Render Pipeline Settings

问题三:如何将 VXGI 材质应用到场景中的物体?

解决步骤:

  1. 在场景中选择需要应用 VXGI 材质的物体。
  2. 在 Unity 编辑器的 Inspector 面板中,点击 Add Component
  3. 在搜索框中输入 VXGI,然后选择合适的 VXGI 材质,例如 VXGI/StandardVXGI/Standard (Specular setup)
  4. 根据需要调整材质参数,如 Albedo、Metallic、Specular 等。

以上就是新手在使用 Unity-SRP-VXGI 项目时可能遇到的三个常见问题及其详细解决步骤。希望这些信息能够帮助您顺利上手和使用该项目。

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