SmolSharp 项目下载及安装教程
2024-12-08 17:46:51作者:殷蕙予
1. 项目介绍
SmolSharp 是一个开源项目,旨在使用 NativeAOT 技术构建极小的独立 C# 可执行文件。该项目通过一系列优化技术,如自定义标准库、Raw P/Invokes、ILC 配置、原生对象文件操作和链接器标志等,实现了极小的二进制文件大小。例如,一个简单的 "Hello World" 程序在默认情况下生成的二进制文件大小为 2998272 字节,而使用 SmolSharp 后,生成的二进制文件大小仅为 2021 字节,减少了约 99.3% 的文件大小。
2. 项目下载位置
要下载 SmolSharp 项目,请按照以下步骤操作:
- 打开命令行工具(如 Windows 的命令提示符或 PowerShell)。
- 使用
git clone
命令克隆项目仓库:
git clone https://github.com/ascpixi/smolsharp.git
- 进入项目目录:
cd smolsharp
3. 项目安装环境配置
在安装 SmolSharp 项目之前,请确保您的开发环境已配置好以下工具和依赖项:
- .NET SDK:确保您已安装最新版本的 .NET SDK。您可以通过以下命令检查是否已安装:
dotnet --version
-
Visual Studio 或 Visual Studio Code:建议使用 Visual Studio 或 Visual Studio Code 进行开发。
-
NativeAOT:确保您的 .NET SDK 支持 NativeAOT。您可以通过以下命令检查是否支持:
dotnet publish -r win-x64 -c release
环境配置示例
以下是配置环境的示例图片:
4. 项目安装方式
要安装 SmolSharp 项目,请按照以下步骤操作:
- 打开命令行工具并进入项目目录。
- 运行以下命令以发布项目:
dotnet publish -r win-x64 -c release
- 发布完成后,您可以在
bin/release/net8.0/win-x64/publish
目录下找到生成的可执行文件。
5. 项目处理脚本
SmolSharp 项目包含一个名为 shaderpkg.bat
的批处理脚本,用于压缩 GLSL 片段着色器。以下是使用该脚本的步骤:
- 进入项目目录中的
tools
文件夹:
cd tools
- 运行
shaderpkg.bat
脚本:
shaderpkg.bat
- 该脚本将使用
shader_minifier
工具压缩着色器文件,并将结果保存到指定位置。
处理脚本示例
以下是运行处理脚本的示例图片:
通过以上步骤,您可以成功下载、安装并运行 SmolSharp 项目。
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