首页
/ PayPal Android SDK迁移指南:从Mobile Checkout到Native Payments

PayPal Android SDK迁移指南:从Mobile Checkout到Native Payments

2025-06-01 19:45:53作者:柯茵沙

前言

随着PayPal支付生态的演进,原有的Mobile Checkout SDK即将停止维护,取而代之的是全新的PayPal Android SDK(Native Payments)。本文将为开发者提供详细的迁移指南,帮助您顺利完成从旧版SDK到新版SDK的过渡。

迁移前的准备工作

在开始迁移前,请确保您的开发环境满足以下条件:

  1. 服务器端集成:必须使用PayPal Orders v2 API进行服务器端集成。如果您仍在使用Payments V1或NVP/SOAP接口,需要先升级到Orders v2。

  2. 客户端ID:从PayPal开发者控制台获取有效的客户端ID。

  3. 订单创建能力:服务器端需要能够创建订单ID。

  4. 订单更新能力:服务器端需要支持PATCH操作来更新订单。注意:只有当订单创建时使用shipping_preference=GET_FROM_FILE参数时才需要此功能。

客户端迁移步骤

1. 添加新版SDK依赖

在应用级的build.gradle文件中添加以下依赖:

dependencies {
    implementation "com.paypal.android:paypal-native-payments:<最新版本>"
    implementation "com.paypal.android:payment-buttons:<最新版本>"
}

2. 配置更新

旧版SDK使用CheckoutConfig进行全局配置,新版SDK改为使用CoreConfigPayPalNativeCheckoutClient

// 移除Application类中的CheckoutConfig配置

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var paypalClient: PayPalNativeCheckoutClient
    
    fun configurePayPalCheckout() {
        val coreConfig = CoreConfig("您的客户端ID", environment = Environment.SANDBOX)
        
        paypalClient = PayPalNativeCheckoutClient(
            application = application,
            coreConfig = coreConfig,
            returnUrl = "${BuildConfig.APPLICATION_ID}://paypalpay"
        )
    }
}

3. 支付按钮更新

新版SDK使用PayPalButton替代了旧版的PaymentButtonContainer

<!-- 布局文件中的变更 -->
<com.paypal.android.paymentbuttons.PayPalButton
    android:id="@+id/paypal_button"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"/>
// Activity中的变更
paypalButton = findViewById(R.id.paypal_button) as PayPalButton
paypalButton.setOnClickListener {
    paypalButtonTapped()
}

4. 实现点击监听器

创建支付请求并启动支付流程:

fun paypalButtonTapped() {
    val request = PayPalNativeCheckoutRequest("您的订单ID")
    paypalClient.startCheckout(request)
}

5. 实现支付结果监听器

新版SDK使用PayPalNativeCheckoutListener替代了旧版的多回调接口:

paypalClient.listener = object : PayPalNativeCheckoutListener {
    override fun onPayPalCheckoutStart() {
        // 支付页面即将显示
    }
    
    override fun onPayPalSuccess(result: PayPalNativeCheckoutResult) {
        // 支付成功处理
    }
    
    override fun onPayPalFailure(error: PayPalSDKError) {
        // 支付失败处理
    }
    
    override fun onPayPalCanceled() {
        // 用户取消支付
    }
}

6. 实现物流信息监听器(可选)

只有当订单创建时使用shipping_preference=GET_FROM_FILE参数时才需要实现此监听器:

paypalClient.shippingListener = object : PayPalNativeShippingListener {
    override fun onPayPalNativeShippingAddressChange(
        actions: PayPalNativePaysheetActions,
        shippingAddress: PayPalNativeShippingAddress
    ) {
        // 用户修改了配送地址
        actions.approve() // 必须调用approve或reject
    }
    
    override fun onPayPalNativeShippingMethodChange(
        actions: PayPalNativePaysheetActions,
        shippingMethod: PayPalNativeShippingMethod
    ) {
        // 用户修改了配送方式
        try {
            patchOrder() // 更新订单信息
            actions.approve()
        } catch (e: Exception) {
            actions.reject()
        }
    }
}

7. 移除旧版SDK依赖

最后,从build.gradle文件中移除旧版SDK依赖:

dependencies {
    // 移除以下行
    // implementation "com.paypal.checkout:android-sdk"
}

迁移注意事项

  1. 测试环境验证:建议先在Sandbox环境下完成迁移验证,再切换到生产环境。

  2. 错误处理:新版SDK的错误处理机制有所变化,请确保充分测试各种异常场景。

  3. UI适配:新版支付按钮的样式可能与旧版有所不同,请检查UI适配情况。

  4. 性能监控:迁移后建议增加性能监控,确保支付流程的稳定性。

结语

通过以上步骤,您应该能够顺利完成从PayPal Mobile Checkout SDK到新版PayPal Android SDK的迁移。新版SDK提供了更简洁的API设计和更好的性能表现,将为您的应用带来更优质的支付体验。如果在迁移过程中遇到任何问题,建议查阅官方文档获取最新信息。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
470
3.48 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
718
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
209
84
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1