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【亲测免费】 GlosSI 教程

2026-01-17 08:46:54作者:裘旻烁

1. 项目目录结构及介绍

GlosSI 的源代码仓库包含了多个主要的子目录和文件,以下是一些关键部分的简要说明:

GlosSIConfig

这个目录包含了配置相关的文件,可能用于设置游戏或应用程序的特定输入映射。

GlosSITarget

这是项目的主应用程序文件所在的位置,它负责处理游戏或应用的输入和输出。

Installer

这里存放的是安装程序相关的内容,比如构建 MSI 安装包所需的文件。

SteamTweaks

可能包含了一些针对 Steam 平台的调整或增强功能的代码。

UWPOverlayEnablerDLL

该目录下的动态链接库可能用于启用 UWP 应用的游戏内叠加层支持。

common, deps, docs, qt_license, third_party_licenses

这些是通用资源、依赖库、文档和许可文件等的支持性目录。

GlosSI.sln, .gitattributes, .gitignore, .gitmodules, CONTRIBUTING.md, README.md, LICENSE

这些是标准的 Git 工作流程文件,包括解决方案文件、Git 配置和贡献指南等。

2. 项目的启动文件介绍

GlosSI 的启动文件通常是 GlosSITarget 目录中的可执行文件。用户通常将其添加到 Steam 作为“非 Steam 游戏”以便利用 Steam 输入支持。启动此文件后,GlosSI 将接管指定应用程序的输入,并允许自定义控制器配置。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件可能位于 GlosSIConfig 中,具体文件名可能会因版本而异。这些文件用于设定 GlosSI 如何与游戏或应用交互,包括但不限于控制器映射、输入模式和其他自定义设置。用户可以编辑这些配置以适应不同游戏的需求,或为不同的控制器设备创建个性化的控制方案。

请注意,在实际操作前,建议先阅读项目文档或官方教程以获取详细的配置指导,确保正确地修改和使用配置文件。

为了获取更详细的信息或最新的更新,建议访问项目官方页面或加入开发者提供的社区平台(如 Discord)进行咨询。

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