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r3d 的项目扩展与二次开发

2025-05-31 01:57:53作者:鲍丁臣Ursa

项目的基础介绍

r3d 是一个为 raylib 开发的 3D 渲染库,旨在帮助开发者在不构建完整的渲染引擎的情况下,将 3D 渲染功能添加到他们的 raylib 项目中。它提供了多种渲染技术,包括光线追踪、阴影映射、材质系统等,非常适合需要进行快速原型开发或项目迭代的开发者。

项目的核心功能

r3d 的核心功能包括:

  • 混合渲染器:支持延迟渲染和前进渲染两种模式,可以根据渲染参数自动选择最佳路径。
  • 材质系统:使用 raylib 的材质系统,只需加载模型并设置材质贴图,r3d 会自动处理其余部分。
  • 光照:支持方向光、聚光和全向光,与延迟和前进渲染路径完全集成。
  • 阴影映射:支持软阴影(PCSS),具有每光源分辨率和动态更新模式(手动、间隔或每帧)。
  • 天空盒:支持 HDR 和非 HDR 天空盒渲染,以及基于图像的光照(IBL)。
  • 后处理效果:包括 SSAO、辉光、雾、色调映射、颜色分级、FXAA 等效果。
  • 实例渲染:支持每个实例的变换矩阵,可选的全局矩阵和颜色实例支持。
  • 视锥体裁剪:基于形状的可见性测试(边界框、球体、点),以有效剔除不可见物体。
  • Blit 管理:在内部分辨率渲染并输出到屏幕或纹理,支持宽高比控制。

项目使用了哪些框架或库?

r3d 主要依赖于以下框架和库:

  • raylib:一个简单易用的库,用于创建游戏和应用。
  • CMake:用于配置和构建项目的跨平台工具。
  • Python:用于着色器压缩,集成优化后的着色器到库的二进制文件中。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构如下:

  • cmake:包含项目构建所需的 CMake 配置文件。
  • examples:包含使用 r3d 库的示例代码。
  • external:包含外部依赖和库。
  • include:包含 r3d 库的公共头文件。
  • src:包含 r3d 库的实现源文件。
  • .gitattributes:定义项目的 Git 属性。
  • .gitignore:定义 Git 忽略的文件和目录。
  • CMakeLists.txt:主 CMake 构建文件。
  • LICENSE:项目许可证文件。
  • README.md:项目说明文件。
  • TODO:记录项目待办事项。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  • 新增渲染技术:可以根据需要添加新的渲染技术,如体积光、粒子系统等。
  • 扩展材质系统:增加更多的材质类型和属性,以满足更复杂的需求。
  • 集成其他库:整合其他开源库,如物理引擎或音效库,以增强项目的功能。
  • 跨平台支持:优化代码,以支持更多平台,如移动设备或Web平台。
  • 性能优化:通过并行计算或多线程技术,提高渲染性能。
  • 用户界面扩展:开发更友好的用户界面,提供更直观的操作体验。
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