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citadel 的项目扩展与二次开发

2025-05-24 08:40:00作者:平淮齐Percy

项目的基础介绍

citadel 是一个基于开源的 Anura 引擎开发的回合制战略游戏。Anura 引擎本身是基于著名的开源游戏 Frogatto & Friends 的引擎修改而来。citadel 项目目前正处于一个活跃的开发阶段,并在 GitHub 上以开源的形式公布,允许世界各地的开发者和爱好者参与到游戏中来,对其进行改进和扩展。

项目的核心功能

游戏的核心功能是提供一个集换式卡牌游戏(DCCG)的体验,玩家可以在游戏中收集卡牌,构建卡组,与其他玩家进行回合制战斗。目前游戏已经在 Steam 平台上进行了封闭测试,并计划通过社区反馈不断完善。

项目使用了哪些框架或库?

citadel 项目主要使用以下框架和库进行开发:

  • Anura 引擎:游戏的主要框架,负责渲染、物理、声音、AI 等。
  • SDL(Simple DirectMedia Layer):用于提供跨平台的多媒体支持。
  • INI 解析器:用于读取和解析游戏配置文件。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构大致如下:

  • data:存储游戏的数据文件,如地图、关卡、卡牌信息等。
  • docs:存放项目文档,包括开发文档和用户手册。
  • images:包含游戏中所需的图像资源。
  • music:存放游戏的背景音乐和音效文件。
  • sounds:包含各种游戏音效。
  • tools:包含开发过程中使用的工具脚本。
  • .gitattributes:定义了 Git 的一些特殊行为。
  • .gitignore:定义了哪些文件和目录应该被 Git 忽略。
  • CONTRIBUTING:提供了如何为项目贡献的指南。
  • LICENSE:项目使用的许可证文件。
  • README.md:项目描述文件。
  • 其他配置文件:如 master-config.cfgmodule.cfg,它们定义了游戏和模块的配置。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  • 新卡牌和策略的实现:扩展新的卡牌种类和游戏策略,丰富游戏玩法。
  • 多人在线对战:实现网络功能,支持玩家在线对战。
  • 图形用户界面(GUI)的改进:优化用户体验,提高游戏界面友好度。
  • 引擎性能优化:针对不同平台进行优化,提升游戏运行的流畅度。
  • 跨平台支持:使游戏能够兼容更多的操作系统和硬件平台。
  • 社区功能的增加:增加论坛、排行榜等社区交互功能,促进玩家之间的交流。

通过上述的扩展和二次开发,citadel 项目将能够吸引更多的玩家和开发者,共同推进游戏的发展和完善。

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