探索图形渲染的艺术:Unity中的Shaders集合
2024-05-26 01:50:02作者:郦嵘贵Just
探索图形渲染的艺术:Unity中的Shaders集合
1、项目介绍
Shaders 是一个由CG和ShaderLab语言编写的Unity着色器合集,主要用于Poi游戏的开发。该项目不仅在Unity 5.5.3p1版本下运行良好,而且也在Unity 2018版本中进行了部分测试,确保了跨版本的兼容性。这个资源库包含了多种用途广泛的特殊效果着色器,能够帮助开发者实现更丰富、更高质量的视觉表现。
2、项目技术分析
-
BetterTransparentDiffuse.shader:通过双通道渲染解决透明物体重叠问题,有效改善了复杂的透明对象渲染质量。
-
Silhouette.shader:该着色器能够在被遮挡时在所有几何体之上绘制轮廓线,确保角色始终可见,增强了玩家体验。
-
Stipple.shader:应用了屏幕门透明技术,用于远距离对象的低成本剔除,减少性能开销,尤其适用于如Nintendo Switch等低配硬件平台。
-
HeatHaze.shader:实现深度感知的热模糊效应,利用相机子物体,动画效果根据距离自动调整,不影响其他后期处理。
-
Checkerboard.shader:基于现有顶点UV坐标的基本棋盘格图案渲染,适用于快速原型设计。
-
DiffuseTwoSided.shader:为对象两面提供正确法线计算的双面渲染,适用于旗帜或布料等动态效果。
-
ScreenDistortion.shader:屏幕扭曲效果,通过输入正常贴图作为后期处理,适用于望远镜、武器视角等场景。
-
ScrollingSprite.shader:扩展Unity默认的精灵着色器,支持纹理滚动,特别适用于精灵动画效果。
3、项目及技术应用场景
这些着色器广泛应用于游戏开发中,包括但不限于:
- 创造更具真实感的环境效果,如热模糊和轮廓线效果。
- 提高性能优化,使用屏幕门透明效果来节省显卡资源。
- 强化场景细节,如屏幕扭曲带来的特殊视觉体验。
- 动态元素的设计,如滚动纹理和双面渲染的精灵。
4、项目特点
- 解决了Unity默认着色器存在的特定问题,提高了渲染质量和性能。
- 兼容多个Unity引擎版本,适用于不同的项目需求。
- 应用范围广泛,从简单的原型测试到复杂的游戏特效都可轻松应对。
- 源代码公开,允许自定义修改和扩展,为开发者提供了宝贵的参考资源。
如果你是Unity开发者或是对图形学有热情的技术探索者,Shaders项目无疑是你值得收藏和使用的宝贵工具。立即试用,开启你的视觉盛宴之旅吧!
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C042
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
最新内容推荐
Python开发者的macOS终极指南:VSCode安装配置全攻略 基于Matlab的等几何分析IGA软件包:工程计算与几何建模的完美融合 深入解析Windows内核模式驱动管理器:系统驱动管理的终极利器 基恩士LJ-X8000A开发版SDK样本程序全面指南 - 工业激光轮廓仪开发利器 咖啡豆识别数据集:AI目标检测在咖啡质量控制中的革命性应用 STM32到GD32项目移植完全指南:从兼容性到实战技巧 瀚高迁移工具migration-4.1.4:企业级数据库迁移的智能解决方案 昆仑通态MCGS与台达VFD-M变频器通讯程序详解:工业自动化控制完美解决方案 PADS元器件位号居中脚本:提升PCB设计效率的自动化利器 MQTT客户端软件源代码:物联网开发的强大工具与最佳实践指南
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
435
3.3 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
242
278
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
695
368
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
138
869
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
暂无简介
Dart
696
163
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
270
328
仓颉编程语言运行时与标准库。
Cangjie
145
882