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探索Phantom Camera:Godot引擎的摄像机大师

2026-01-19 11:03:17作者:廉皓灿Ida

在游戏开发的世界里,相机控制犹如导演的手指,引导玩家经历每一场视觉盛宴。今天,我们将深入探讨一个为Godot 4设计的革命性插件——Phantom Camera。它不仅简化了复杂相机行为的实现,而且赋予开发者以电影级别的摄像机控制能力,让每一帧画面都成为可能。

项目介绍

Phantom Camera是受到Unity

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