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RefreshAllNodes 项目下载及安装教程

2024-12-05 20:37:50作者:明树来

1. 项目介绍

RefreshAllNodes 是一个 Unreal Engine 插件,旨在帮助开发者轻松刷新和编译所有蓝图节点。该插件适用于 Unreal Engine 5.1 及更高版本。通过使用 RefreshAllNodes,开发者可以一键刷新项目中的所有蓝图节点,从而提高开发效率。

2. 项目下载位置

RefreshAllNodes 项目托管在 GitHub 上,可以通过以下步骤进行下载:

  1. 打开命令行工具(如 Git Bash 或终端)。

  2. 使用以下命令克隆项目到本地:

    git clone https://github.com/nachomonkey/RefreshAllNodes.git
    

    这将把项目文件下载到当前目录下的 RefreshAllNodes 文件夹中。

3. 项目安装环境配置

3.1 系统要求

  • 操作系统:Windows 10 (64-bit)
  • Unreal Engine 版本:5.1 及以上

3.2 环境配置示例

以下是配置环境的步骤示例:

  1. 确保已安装 Unreal Engine 5.1 或更高版本。
  2. 确保已安装 Git 客户端,以便克隆项目。

环境配置示例

4. 项目安装方式

4.1 预编译版本安装

  1. 从项目的 GitHub 页面下载与您的 Unreal Engine 版本匹配的预编译版本。
  2. 将下载的文件解压缩到您的 Unreal Engine 项目的 Plugins 目录中。
  3. 重新启动 Unreal Engine 编辑器。

4.2 源码编译安装

  1. 克隆项目到本地(如第2部分所述)。
  2. 将克隆的项目文件夹复制到您的 Unreal Engine 项目的 Plugins 目录中。
  3. 重新启动 Unreal Engine 编辑器。编辑器会提示您编译插件,点击确认进行编译。

5. 项目处理脚本

RefreshAllNodes 插件提供了一个简单的脚本,用于刷新和编译项目中的所有蓝图节点。以下是使用该脚本的步骤:

  1. 在 Unreal Engine 编辑器中,打开任意蓝图。
  2. 在蓝图编辑器的工具栏中,点击 Refresh All Blueprint Nodes 按钮。
  3. 插件将自动搜索并刷新项目中的所有蓝图节点。

处理脚本示例

通过以上步骤,您可以轻松下载、安装并使用 RefreshAllNodes 插件,提高 Unreal Engine 项目的开发效率。

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