RefreshAllNodes 项目下载及安装教程
2024-12-05 17:13:35作者:明树来
1. 项目介绍
RefreshAllNodes 是一个 Unreal Engine 插件,旨在帮助开发者轻松刷新和编译所有蓝图节点。该插件适用于 Unreal Engine 5.1 及更高版本。通过使用 RefreshAllNodes,开发者可以一键刷新项目中的所有蓝图节点,从而提高开发效率。
2. 项目下载位置
RefreshAllNodes 项目托管在 GitHub 上,可以通过以下步骤进行下载:
-
打开命令行工具(如 Git Bash 或终端)。
-
使用以下命令克隆项目到本地:
git clone https://github.com/nachomonkey/RefreshAllNodes.git这将把项目文件下载到当前目录下的
RefreshAllNodes文件夹中。
3. 项目安装环境配置
3.1 系统要求
- 操作系统:Windows 10 (64-bit)
- Unreal Engine 版本:5.1 及以上
3.2 环境配置示例
以下是配置环境的步骤示例:
- 确保已安装 Unreal Engine 5.1 或更高版本。
- 确保已安装 Git 客户端,以便克隆项目。

4. 项目安装方式
4.1 预编译版本安装
- 从项目的 GitHub 页面下载与您的 Unreal Engine 版本匹配的预编译版本。
- 将下载的文件解压缩到您的 Unreal Engine 项目的
Plugins目录中。 - 重新启动 Unreal Engine 编辑器。
4.2 源码编译安装
- 克隆项目到本地(如第2部分所述)。
- 将克隆的项目文件夹复制到您的 Unreal Engine 项目的
Plugins目录中。 - 重新启动 Unreal Engine 编辑器。编辑器会提示您编译插件,点击确认进行编译。
5. 项目处理脚本
RefreshAllNodes 插件提供了一个简单的脚本,用于刷新和编译项目中的所有蓝图节点。以下是使用该脚本的步骤:
- 在 Unreal Engine 编辑器中,打开任意蓝图。
- 在蓝图编辑器的工具栏中,点击
Refresh All Blueprint Nodes按钮。 - 插件将自动搜索并刷新项目中的所有蓝图节点。

通过以上步骤,您可以轻松下载、安装并使用 RefreshAllNodes 插件,提高 Unreal Engine 项目的开发效率。
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