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GI-Model-Importer项目中的武器模型降级问题解析

2025-06-28 19:50:01作者:霍妲思

问题现象分析

在GI-Model-Importer项目使用过程中,部分用户反馈在替换武器模型后,虽然游戏内武器等级显示为90级,但模型外观却呈现为未突破(Unascended)状态。这种现象表现为高等级武器显示低等级外观,与预期效果不符。

技术原因探究

经过技术分析,该问题主要源于模型导出时的数据状态。当使用Blender导出武器模型时,系统会记录武器当前的外观状态。如果导出时武器尚未突破或处于低等级状态,即使后续在游戏中将武器提升至90级,替换后的模型仍会保持导出时的外观特征。

解决方案

要解决这个问题,开发者需要遵循以下步骤:

  1. 确保在导出模型前,游戏中的武器已经完成所有突破并达到最高等级
  2. 重新从游戏中导出目标武器的模型数据
  3. 使用新导出的高等级模型数据进行替换操作

技术建议

对于模型替换类mod开发,建议开发者注意以下几点:

  1. 始终使用最终形态的模型作为基础进行修改
  2. 在导出前确认游戏内武器已达到最高突破状态
  3. 对于不同突破阶段的武器,可以考虑制作多个版本模型以适应不同需求

总结

武器模型显示异常问题本质上是一个数据状态同步问题。通过确保导出时的模型状态与游戏内期望状态一致,可以有效避免此类问题的发生。这提醒开发者在模型替换工作中需要特别注意原始数据的获取时机和状态。

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