【亲测免费】 Minis: Unity 新输入系统的 MIDI 输入支持插件教程
2026-01-23 04:48:10作者:毕习沙Eudora
1. 项目介绍
Minis 是一个为 Unity 的新输入系统添加 MIDI 输入支持的插件。它允许开发者通过 MIDI 设备与 Unity 项目进行交互,适用于音乐游戏、交互艺术等多种应用场景。Minis 支持 Unity 2019.3 及以上版本,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。
2. 项目快速启动
安装步骤
-
添加 scoped registry: 打开 Unity 项目的
Packages/manifest.json文件,在scopedRegistries部分添加以下内容:{ "scopedRegistries": [ { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } ] } -
添加依赖项: 在
dependencies部分添加以下内容:{ "dependencies": { "jp.keijiro.minis": "1.0.10" } }完整的
manifest.json文件应如下所示:{ "scopedRegistries": [ { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } ], "dependencies": { "jp.keijiro.minis": "1.0.10" } }
使用示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用 Minis 插件监听 MIDI 设备的输入:
using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem;
public class MidiListener : MonoBehaviour
{
void Start()
{
var midiDevice = InputSystem.GetDevice<Minis.MidiDevice>();
if (midiDevice != null)
{
midiDevice.onNoteOn += OnNoteOn;
midiDevice.onNoteOff += OnNoteOff;
}
}
void OnNoteOn(Minis.MidiNoteControl note)
{
Debug.Log($"Note On: {note.noteNumber} Velocity: {note.velocity}");
}
void OnNoteOff(Minis.MidiNoteControl note)
{
Debug.Log($"Note Off: {note.noteNumber}");
}
}
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 音乐游戏:Minis 可以用于开发音乐游戏,通过 MIDI 键盘或 MIDI 控制器与游戏进行交互,实现更丰富的音乐体验。
- 交互艺术:艺术家可以使用 Minis 创建交互式艺术作品,通过 MIDI 设备控制视觉效果或声音。
最佳实践
- 设备检测:确保在启动时检测 MIDI 设备,并在设备连接或断开时进行相应的处理。
- 性能优化:避免在每一帧中进行频繁的 MIDI 输入检测,可以使用事件回调机制来处理 MIDI 输入。
4. 典型生态项目
- RtMidi for Unity:Minis 使用 RtMidi 作为后端,支持 MIDI 输入和输出。RtMidi for Unity 提供了更底层的 MIDI 接口,适合需要更高级 MIDI 控制的项目。
- Unity Input System:Minis 是 Unity 新输入系统的一部分,与 Unity 的其他输入设备(如键盘、鼠标、游戏手柄)无缝集成,提供了统一的输入管理方案。
通过以上步骤,您可以快速上手并使用 Minis 插件在 Unity 项目中添加 MIDI 输入支持。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
GLM-5智谱 AI 正式发布 GLM-5,旨在应对复杂系统工程和长时域智能体任务。Jinja00
GLM-5.1GLM-5.1是智谱迄今最智能的旗舰模型,也是目前全球最强的开源模型。GLM-5.1大大提高了代码能力,在完成长程任务方面提升尤为显著。和此前分钟级交互的模型不同,它能够在一次任务中独立、持续工作超过8小时,期间自主规划、执行、自我进化,最终交付完整的工程级成果。Jinja00
LongCat-AudioDiT-1BLongCat-AudioDiT 是一款基于扩散模型的文本转语音(TTS)模型,代表了当前该领域的最高水平(SOTA),它直接在波形潜空间中进行操作。00- QQwen3.5-397B-A17BQwen3.5 实现了重大飞跃,整合了多模态学习、架构效率、强化学习规模以及全球可访问性等方面的突破性进展,旨在为开发者和企业赋予前所未有的能力与效率。Jinja00
HY-Embodied-0.5这是一套专为现实世界具身智能打造的基础模型。该系列模型采用创新的混合Transformer(Mixture-of-Transformers, MoT) 架构,通过潜在令牌实现模态特异性计算,显著提升了细粒度感知能力。Jinja00
FreeSql功能强大的对象关系映射(O/RM)组件,支持 .NET Core 2.1+、.NET Framework 4.0+、Xamarin 以及 AOT。C#00
项目优选
收起
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
656
4.26 K
deepin linux kernel
C
27
14
Ascend Extension for PyTorch
Python
500
606
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
390
284
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.54 K
891
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
939
861
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.07 K
557
暂无简介
Dart
902
218
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
132
207
AscendNPU-IR是基于MLIR(Multi-Level Intermediate Representation)构建的,面向昇腾亲和算子编译时使用的中间表示,提供昇腾完备表达能力,通过编译优化提升昇腾AI处理器计算效率,支持通过生态框架使能昇腾AI处理器与深度调优
C++
123
195