Rustls项目TLS 1.3性能优化实践
在最近对Rustls项目的性能测试中,我们发现了一个值得关注的现象:在高并发场景下,Rustls实现的TLS 1.3协议性能表现不如OpenSSL 1.1.x版本。这一发现促使我们进行了一系列深入测试和分析,最终找到了性能瓶颈并实现了显著的性能提升。
性能测试背景
测试环境采用了96核的高性能服务器,使用g3tiles作为测试工具。初始测试结果显示,Rustls在TLS 1.3协议下的最高请求处理能力(RPS)约为54,000,而OpenSSL 1.1.x版本在相同条件下表现更优。
有趣的是,在TLS 1.2协议测试中,Rustls的表现却非常出色,性能优于TLS 1.3和OpenSSL实现。这表明性能问题可能并非来自Rustls的整体架构,而是特定于TLS 1.3协议的实现细节。
深入分析与测试
我们进行了多轮测试,包括:
- 不同Rustls版本对比(0.21、0.22 ring、0.22 aws-lc)
- 不同编译器测试(gcc与clang)
- 不同核心数量下的性能表现(96核、32核、16核)
测试结果表明,编译器选择和核心数量对性能有一定影响,但都不是根本原因。在32核机器上,Rustls的性能表现略好于96核环境,这提示我们可能存在线程调度或资源竞争的问题。
关键发现与解决方案
通过社区讨论和代码审查,我们发现了两个关键点:
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会话票据配置:Rustls的ServerConfig中关于会话票据的配置对性能有显著影响。默认配置可能不适合高并发场景。
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线程调度优化:社区已经注意到多线程环境下的性能问题,并进行了相关优化。例如,将票据数量限制调整为2可以显著提升性能。
性能优化效果
经过上述调整后,Rustls的TLS 1.3性能得到了显著提升。在最新测试中,其性能已经能够满足高并发场景的需求,甚至在某些情况下超越了其他实现。
经验总结
这次性能优化实践给我们带来了几点重要启示:
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协议版本的选择对性能有重大影响,TLS 1.2和1.3的性能特征可能截然不同。
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高并发环境下的性能优化需要特别关注线程调度和资源竞争问题。
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开源社区的协作对于解决复杂性能问题至关重要。
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性能测试应该覆盖多种硬件配置,以发现潜在的扩展性问题。
Rustls项目团队已经将相关优化纳入主线代码,并计划进一步改进多核环境下的性能表现。对于需要高性能TLS实现的开发者,建议关注这些优化并适时升级到最新版本。
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