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AzurLaneAutoScript中明石商店紫币购买问题的技术分析

2025-05-29 20:50:47作者:郦嵘贵Just

问题现象描述

在AzurLaneAutoScript(简称ALAS)项目中,日服大世界明石商店出现了一个特殊现象:无论将"PurpleCoins"和"ActionPoint"在商店过滤器中的优先级如何设置,系统都不会自动购买紫币。这一现象持续了3-4天,引起了用户的关注。

技术背景

ALAS是一个自动化脚本工具,用于辅助玩家进行《碧蓝航线》游戏中的各种操作。其中,大世界明石商店的自动购买功能是重要组成部分。商店中的商品使用不同货币购买,包括黄币(YellowCoins)和紫币(PurpleCoins),系统会根据用户设置的优先级自动决定购买顺序。

问题根源分析

经过深入调查,发现问题与游戏中的"侵蚀1"机制密切相关。当用户开启侵蚀1模式时,系统会主动避免购买紫币,这是ALAS的一项防呆设计。原因在于:

  1. 侵蚀1模式下,黄币资源会变得相对紧缺
  2. 购买紫币会消耗大量黄币
  3. 为避免用户在侵蚀1模式下因购买紫币导致黄币耗尽,系统强制禁用了紫币购买

技术实现细节

在ALAS的代码结构中,相关逻辑位于module/os_shop/selector.py文件中。系统会检测当前是否处于侵蚀1模式,如果是,则会跳过紫币购买选项,优先保障行动力箱子等更重要的资源获取。

从日志中可以看到,系统正确识别了商店中的紫币商品(如"PurpleCoins_5x1_YellowCoins_400"),但在侵蚀1模式下会主动跳过这些选项,转而获取其他优先级更高的商品。

设计考量

这一设计体现了ALAS开发团队对用户体验的深入考虑:

  1. 资源保护:防止用户在特殊模式下因自动操作导致资源枯竭
  2. 操作安全:避免因资源不足影响后续的游戏进程
  3. 智能决策:系统根据游戏状态自动调整获取策略

用户建议

对于希望获取紫币的用户,可以考虑以下方案:

  1. 暂时关闭侵蚀1模式(需权衡收益与风险)
  2. 手动进行操作
  3. 接受在侵蚀1模式下紫币不可自动获取的设计理念

需要注意的是,直接修改相关代码可能会破坏ALAS的防呆机制,导致不可预见的后果,因此不建议普通用户进行此类操作。

总结

ALAS中明石商店紫币获取问题实际上是系统在特定游戏模式下的保护机制。这一设计体现了自动化工具在便利性与安全性之间的平衡考量。用户应理解这一设计初衷,根据自身游戏进度和需求合理配置ALAS的各项参数。

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