electron-liquid-glass 的项目扩展与二次开发
2025-07-03 11:40:06作者:郁楠烈Hubert
项目的基础介绍
electron-liquid-glass 是一个开源项目,旨在为 Electron 应用程序提供 macOS 系统的玻璃效果。该项目通过绑定 Apple 的私有 API,使得 Electron 应用可以无缝地集成 macOS 的 Liquid Glass 效果,从而提升应用程序的用户体验。
项目核心功能
项目的主要功能包括:
- Native Glass Effects:使用真实的
NSGlassEffectView集成,而非 CSS 模拟效果。 - Zero Configuration:开箱即用,无需额外配置,即可应用于任何 Electron 应用。
- Fully Customizable:支持自定义圆角、色调和玻璃效果变体。
- Modern Package:支持 ESM/CommonJS 双重模块系统,并包含 TypeScript 声明。
- Pre-built Binaries:标准设置下无需编译,即可使用预构建的二进制文件。
- Auto Dark Mode:自动适应系统外观变化。
项目使用的框架或库
该项目使用了以下框架或库:
- Electron:用于创建跨平台的桌面应用程序。
- TypeScript:为 JavaScript 提供类型系统和编译时类型检查。
- Node.js:作为应用程序的后端运行时环境。
- bun:一个用于构建和打包 JavaScript 应用的工具。
项目的代码目录及介绍
项目的代码目录结构大致如下:
electron-liquid-glass/
├── src/ # Native C++ 源代码
│ ├── glass_effect.mm # Objective-C++ 实现
│ └── liquidglass.cc # Node.jsaddon 绑定
├── js/ # TypeScript 源码
│ ├── index.ts # 主库代码
│ └── native-loader.ts # Native 模块加载器
├── dist/ # 构建后的库(生成的)
├── examples/ # 示例应用程序
└── prebuilds/ # 预构建的二进制文件
对项目进行扩展或二次开发的方向
- 跨平台支持:目前该项目仅支持 macOS,可以考虑扩展其支持 Windows 和 Linux 平台,为不同系统的用户提供统一的视觉效果。
- 自定义效果:可以增加更多自定义选项,如透明度、模糊度等,让用户能够更灵活地调整玻璃效果的视觉表现。
- 性能优化:针对不同性能级别的硬件,优化渲染效果,确保低性能设备上也能流畅运行。
- 社区支持:建立更活跃的社区,鼓励开发者贡献代码,共同完善项目。
- 文档和示例:提供更详细的文档和丰富的示例代码,帮助新手快速上手。
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