UnityFx.Async:Unity 异步操作的强大工具
项目介绍
UnityFx.Async 是一个专为 Unity 引擎设计的异步操作库,旨在提供高效且可移植的异步操作解决方案。它类似于 .NET 中的 Tasks 或 JavaScript 中的 Promises,但特别针对 Unity 进行了优化。通过 UnityFx.Async,开发者可以轻松处理复杂的异步任务,同时保持代码的简洁和可维护性。
项目技术分析
核心功能
-
AsyncResult 类:作为异步操作的核心实现,
AsyncResult类支持promise和future模式,并且在许多方面与 .NET 的Task类相似。它支持async/await操作符、延续操作和同步上下文捕获,同时保持与 Unity 和 .NET 3.5 的兼容性。 -
轻量级设计:UnityFx.Async 的设计目标之一是保持最小的对象大小和最少的内存分配,使其在资源受限的环境中表现出色。
-
线程安全:库中的类设计为线程安全的,可以在不同的线程中安全使用。
-
扩展性:UnityFx.Async 提供了高度的扩展性,开发者可以根据需要轻松扩展库的功能。
与其他框架的比较
| 特性 | UnityFx.Async | C-Sharp-Promise | TPL |
|---|---|---|---|
| 线程安全 | ✔️ | - | ✔️ |
| .NET 3.5 兼容性 | ✔️ | ✔️ | -️️ |
| 支持同步上下文捕获 | ✔️ | - | ✔️ |
| 支持延续操作 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| 支持 Unity 协程 | ️️✔️ | - | - |
支持 async/await |
✔️ | - | ✔️ |
支持 promise 风格的延续 |
✔️ | ✔️ | - |
| 支持取消操作 | ✔️ | -️ | ✔️ |
| 支持进度报告 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| 支持子操作 | - | - | ✔️ |
支持 Task-like 类型(需要 C# 7.2) |
✔️ | - | ✔️ |
支持 ExecutionContext 流 |
- | - | ✔️ |
| 32 位系统下的最小操作数据大小(字节) | 32+ | 36+ | 40+ |
| 每个延续操作的最小分配次数 | ~1 | 5+ | 2+ |
项目及技术应用场景
UnityFx.Async 适用于各种需要处理异步操作的 Unity 项目,尤其是那些需要高效、可扩展和线程安全的场景。以下是一些典型的应用场景:
- 网络请求:处理复杂的网络请求和数据加载,确保应用在数据加载过程中保持响应。
- 资源管理:异步加载和管理游戏资源,优化游戏启动时间和性能。
- 任务调度:在后台执行长时间运行的任务,如 AI 计算、物理模拟等。
- UI 更新:在异步操作完成后更新 UI,确保用户界面始终保持响应。
项目特点
1. 轻量级与高效
UnityFx.Async 的设计注重性能和资源效率,最小化了对象大小和内存分配,使其在资源受限的环境中表现出色。
2. 高度可扩展
库中的实体设计为高度可扩展,开发者可以根据项目需求轻松扩展和定制功能。
3. 线程安全
所有类都设计为线程安全的,可以在不同的线程中安全使用,确保多线程环境下的稳定性。
4. Unity 兼容性
特别针对 Unity 进行了优化,支持 Unity 协程、net35 兼容性以及 Unity 异步操作的扩展,使其成为 Unity 开发者的理想选择。
5. 丰富的功能支持
支持 promise 风格的编程、延续操作、取消操作、进度报告等功能,满足各种复杂的异步操作需求。
结语
UnityFx.Async 是一个功能强大且易于使用的异步操作库,特别适合 Unity 开发者。无论你是处理网络请求、资源管理还是任务调度,UnityFx.Async 都能为你提供高效、可靠的解决方案。赶快尝试一下,体验它带来的便利吧!
项目地址: UnityFx.Async GitHub
Unity Asset Store: Asynchronous Operations for Unity
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C040
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0120
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00