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ArkBot 的项目扩展与二次开发

2025-05-20 02:34:10作者:翟萌耘Ralph

项目的基础介绍

ArkBot 是一个针对 ARK Survival Evolved 游戏的开源应用程序。它可以监控和提取本地 ARK 服务器上的数据,并通过 Web 应用程序、Web API 和 Discord 机器人将这些数据呈现出来。它为玩家提供了诸多实用的功能,如恐龙列表、食物状态、繁殖信息、统计数据等;同时也为服务器管理员提供了 RCON 命令、服务器管理等管理功能。

项目的核心功能

  • 玩家功能:提供恐龙列表,食物状态,繁殖信息,统计数据等。
  • 管理员功能:支持 RCON 命令,服务器管理,地图清理等。
  • 多平台兼容性:可在多种 Windows 服务器版本和客户端上运行。
  • 扩展性:通过插件和 API 进行功能扩展。

项目使用了哪些框架或库?

  • .NET 3.5 和 .NET 4.7:项目的开发基础。
  • Microsoft Visual C++ Redistributable 2013:运行时依赖。
  • ARK Savegame Toolkit .NET:用于读取 ARK 存档文件。
  • 其他开源库:可能包括用于网络通信、数据解析等功能的库。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构大致如下:

ArkBot/
│
├── ArkBot.Tests/ # 单元测试
├── ArkBot/ # 主程序
│   ├── libs/ # 项目依赖的库
│   ├── *.cs # C# 源代码文件
│   └── *.config # 配置文件
├── *.sln # 解决方案文件
├── *.md # 说明文档文件
└── other files # 其他配置或工具文件

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  • 增加新的功能模块:根据玩家和服务器管理员的需求,增加新的功能模块,如更详细的统计数据、自定义通知系统等。
  • 改进现有功能:优化现有功能,提高性能和用户体验,例如提升数据提取速度,增强 Web 界面的交互性。
  • 跨平台兼容性:考虑将项目移植到其他平台,如 Linux 或 macOS。
  • API 的扩展:扩展 Web API 功能,使其支持更多种类的数据交互和操作。
  • 社区互动:开发社区互动功能,如积分系统、排行榜等,增强玩家之间的互动。
  • 插件系统:建立和完善插件系统,允许社区开发者和爱好者贡献自己的插件,丰富项目功能。
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