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解决Blender-MCP项目中uvx命令缺失问题的技术指南

2025-05-22 20:44:05作者:翟江哲Frasier

问题背景

在Blender-MCP项目使用过程中,部分用户遇到了"spawn uvx ENOENT"错误。这个错误表明系统无法找到uvx可执行文件,导致Blender插件无法正常工作。

问题分析

该错误通常发生在以下情况:

  1. UV工具未正确安装
  2. 系统PATH环境变量未包含uvx路径
  3. Blender-MCP配置文件中路径设置不正确

解决方案

安装UV工具

根据操作系统不同,安装方法有所差异:

macOS系统: 推荐使用Homebrew包管理器安装:

brew install uv

Windows系统: 建议通过PowerShell安装UV工具,这会自动包含uvx.exe可执行文件。

验证安装

安装完成后,在终端执行以下命令验证uvx是否可用:

which uvx

或Windows系统下:

where uvx

配置Blender-MCP

在claude_desktop_config.json配置文件中,需要正确指定uvx的完整路径:

{
    "mcpServers": {
        "blender": {
            "command": "/完整/路径/到/uvx",
            "args": ["blender-mcp"]
        }
    }
}

最佳实践建议

  1. 路径设置:建议将uvx安装在用户目录下,避免权限问题
  2. 环境变量:确保uvx所在目录已添加到系统PATH环境变量中
  3. 版本兼容性:检查UV工具版本与Blender-MCP的兼容性

故障排除

如果按照上述步骤操作后问题仍然存在,可以尝试:

  1. 重新安装UV工具
  2. 检查Blender插件是否最新版本
  3. 查看系统日志获取更详细的错误信息

通过以上步骤,大多数情况下可以解决"spawn uvx ENOENT"错误,使Blender-MCP插件恢复正常工作。

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