《掌握Unreal Updater:UE4游戏的部署与更新指南》
2025-01-04 09:52:28作者:乔或婵
引言
在现代游戏开发中,游戏版本的更新与部署是一项至关重要且复杂的工作。Unreal Updater 是一个轻量级且强大的更新工具,它可以帮助开发者轻松地通过匿名FTP部署和更新Unreal Engine游戏。本文将详细介绍如何安装、配置以及使用Unreal Updater,帮助您在游戏开发过程中实现高效的版本管理和更新。
安装前准备
系统和硬件要求
在开始安装 Unreal Updater 之前,请确保您的系统满足以下基本要求:
- 操作系统:Windows 7/8/10 或 Linux
- 硬件:至少 2GB 内存,推荐 4GB 或以上
- 处理器:64位处理器
必备软件和依赖项
为了正确安装和运行 Unreal Updater,您需要以下软件和依赖项:
- Qt 5:Unreal Updater 是使用 Qt 5 开发的,因此您需要安装 Qt 5 开发环境
- C++ 编译器:用于编译 Unreal Updater 的源代码
- Unreal Engine:您需要有一个 Unreal Engine 的完整部署包
安装步骤
下载开源项目资源
首先,从以下地址下载 Unreal Updater 的源代码:
https://github.com/strangergwenn/UnrealUpdater.git
安装过程详解
- 将下载的压缩包解压到指定的文件夹中。
- 将
Res_Sample文件夹重命名为Res并编辑图像以匹配您的项目外观。 - 编辑
Res/project.h文件,设置您的游戏名称、FTP地址、可执行文件路径等信息。 - 使用 Qt Creator 打开项目并构建 Unreal Updater。建议使用静态构建的 Qt 以确保更新器为单一文件。
- 在服务器上创建
ReleaseNotes.xml和GameManifest.xml文件,分别用于更新更新器主窗口的描述和告诉更新器需要的文件。
常见问题及解决
- 如果启动器无法启动,请检查是否删除了
UU_Lock.setting文件。 - 如果更新器无法连接到FTP服务器,请检查FTP服务器的配置是否正确。
基本使用方法
加载开源项目
将 Unreal Updater 的可执行文件放置在游戏项目的部署目录中。
简单示例演示
运行 Unreal Updater,它将自动检查游戏文件的更新并下载最新版本。
参数设置说明
在 Res/project.h 中,您可以设置以下参数:
GAME_NAME:游戏名称FTP_ADDRESS:FTP服务器地址EXECUTABLE_PATH:游戏可执行文件路径
结论
通过本文,您应该已经掌握了如何安装、配置和使用 Unreal Updater。为了更深入地理解 Unreal Updater 的工作原理,建议您亲自实践并探索其更多高级功能。如果您在操作过程中遇到任何问题,可以参考 Unreal Updater 的官方文档或社区论坛获取帮助。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C042
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
435
3.3 K
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
694
367
Ascend Extension for PyTorch
Python
240
276
暂无简介
Dart
696
163
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
270
328
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.22 K
674
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
138
869