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REAPER 虚拟乐器演奏系统Reaticulate使用教程

2025-04-16 12:52:19作者:蔡怀权

1. 项目的目录结构及介绍

Reaticulate 是一个用于管理 REAPER 中虚拟乐器演奏的系统。以下是项目的目录结构及其说明:

  • actions: 此目录包含项目中所有的动作(actions)文件。
  • app: 包含应用程序的主要代码。
  • banks: 存储演奏银行(banks)的数据。
  • img: 图片资源目录,可能包含图标和其他图像文件。
  • jsfx: 效果器(Effects)相关的Lua代码和配置文件。
  • source-images: 可能包含项目使用的原始图像资源。
  • userbanks: 用户自定义的演奏银行数据。
  • .gitmodules: 定义项目所包含的子模块。
  • CHANGELOG.md: 记录了项目的更新和修改历史。
  • LICENSE.md: 项目的许可证信息。
  • README.md: 项目的介绍和说明文件。
  • Reaticulate-factory.reabank: 可能是项目的默认演奏银行文件。

2. 项目的启动文件介绍

Reaticulate 的启动主要通过 REAPER 的动作系统来进行。以下是启动文件的相关介绍:

  • Reaticulate_Main.lua: 这是 Reaticulate 的主启动文件,负责初始化和运行 Reaticulate 系统。用户需要通过 REAPER 的动作编辑器来创建一个动作,关联到此 Lua 脚本,然后运行该动作以启动 Reaticulate。

3. 项目的配置文件介绍

Reaticulate 的配置主要通过以下方式来进行:

  • 在 REAPER 中加载 actions 目录下的所有动作文件。
  • 在 REAPER 的效果器(Effects)目录中创建到 jsfx 目录下每个文件的符号链接。
  • 用户可能需要在 REAPER 的设置中指定 Reaticulate 的源文件目录,以确保系统能正确地找到和加载演奏银行和其他资源。

请注意,具体的配置步骤和细节可能会根据 REAPER 的版本和用户的具体需求有所不同,用户应参考项目的 README.md 文件以获取最准确的配置指南。

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