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CSGO DMA Overlay 项目使用教程

2024-09-15 13:15:04作者:劳婵绚Shirley

1. 项目目录结构及介绍

csgo-dma-overlay/
├── dma/
│   ├── dma_client.cpp
│   └── dma_client.h
├── overlay/
│   ├── overlay_client.html
│   ├── overlay_client.js
│   └── overlay_client.css
├── images/
│   ├── example1.png
│   └── example2.png
├── LICENSE
├── README.md
└── config.json

目录结构说明

  • dma/: 包含DMA客户端的源代码文件。

    • dma_client.cpp: DMA客户端的主要实现文件。
    • dma_client.h: DMA客户端的头文件。
  • overlay/: 包含Overlay客户端的网页文件。

    • overlay_client.html: Overlay客户端的HTML文件。
    • overlay_client.js: Overlay客户端的JavaScript文件。
    • overlay_client.css: Overlay客户端的CSS文件。
  • images/: 包含项目中使用的示例图片。

    • example1.png: 示例图片1。
    • example2.png: 示例图片2。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。

  • README.md: 项目的说明文档。

  • config.json: 项目的配置文件。

2. 项目启动文件介绍

DMA客户端启动文件

  • dma_client.cpp: 这是DMA客户端的主要实现文件。它负责读取CS:GO进程的内存,并通过WebSocket与Overlay客户端通信。启动DMA客户端的命令如下:

    g++ -o dma_client dma/dma_client.cpp -lpthread -lwebsockets
    ./dma_client
    

Overlay客户端启动文件

  • overlay_client.html: 这是Overlay客户端的HTML文件。它通过WebSocket连接到DMA客户端,并在网页上绘制ESP信息。启动Overlay客户端的命令如下:

    python3 -m http.server 8000
    

    然后在浏览器中访问 http://localhost:8000/overlay/overlay_client.html

3. 项目配置文件介绍

config.json

{
  "dma_port": 9002,
  "overlay_port": 8000,
  "csgo_process_name": "csgo.exe",
  "hdmi_device": "NETV2",
  "resolution": "1920x1080"
}

配置文件说明

  • dma_port: DMA客户端监听的端口号,默认值为9002。
  • overlay_port: Overlay客户端监听的端口号,默认值为8000。
  • csgo_process_name: CS:GO进程的名称,默认值为csgo.exe
  • hdmi_device: 使用的HDMI设备名称,默认值为NETV2
  • resolution: 支持的分辨率,默认值为1920x1080

通过修改config.json文件中的配置项,可以调整项目的运行参数。

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