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Open Brush 项目教程

2026-01-17 08:33:04作者:秋阔奎Evelyn

1. 项目的目录结构及介绍

Open Brush 项目的目录结构如下:

open-brush/
├── Assets/
│   ├── Brushes/
│   ├── Materials/
│   ├── Models/
│   ├── Prefabs/
│   ├── Scripts/
│   ├── Shaders/
│   ├── Textures/
│   └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,如笔刷、材质、模型、预制体、脚本、着色器和纹理等。
  • Packages/: 包含项目依赖的 Unity 包。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、输入设置等。
  • README.md: 项目的介绍文档。

2. 项目的启动文件介绍

Open Brush 项目的启动文件是 Assets/Scenes/Main.unity。这个场景包含了项目的初始设置和界面布局。

启动文件介绍

  • Main.unity: 主场景文件,包含了项目的初始界面和基本设置。

3. 项目的配置文件介绍

Open Brush 项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下。

配置文件介绍

  • EditorSettings: 编辑器设置,如文本编辑器配置。
  • InputManager: 输入设置,定义了项目的输入映射。
  • TagManager: 标签管理,包含了项目的标签和层级设置。
  • GraphicsSettings: 图形设置,定义了项目的渲染设置。

以上是 Open Brush 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 Open Brush 项目。

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