BehaviorDemo 开源项目教程
2024-09-18 16:46:07作者:房伟宁
1. 项目介绍
BehaviorDemo 是一个基于 Behavior Designer 设计的行为树(Behavior Tree)示例项目。该项目旨在帮助开发者理解和使用行为树技术,通过自定义行为和条件组件,实现复杂的 AI 逻辑。Behavior Designer 是一个流行的行为树插件,广泛应用于 Unity 游戏开发中,用于创建和管理 AI 行为。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
确保你已经安装了以下工具和环境:
- Unity 3D 版本 2018.4 或更高
- Behavior Designer 插件(可以从 Unity Asset Store 获取)
2.2 下载项目
使用 Git 克隆项目到本地:
git clone https://github.com/shehuan/BehaviorDemo.git
2.3 导入项目
- 打开 Unity Hub,点击“添加”按钮,选择你刚刚克隆的项目文件夹。
- 打开项目后,Unity 会自动导入所有必要的资源和依赖。
2.4 运行示例
- 在 Unity 编辑器中,打开
Scenes文件夹,双击MainScene。 - 点击 Unity 编辑器顶部的“播放”按钮,运行场景。
2.5 自定义行为树
以下是一个简单的自定义行为树示例代码:
using BehaviorDesigner.Runtime;
using BehaviorDesigner.Runtime.Tasks;
using UnityEngine;
public class MySeek : Action
{
public Transform Target;
public float Speed;
public float ArriveDistance = 0.1f;
private float sqrArriveDistance;
public override void OnStart()
{
sqrArriveDistance = ArriveDistance * ArriveDistance;
}
public override TaskStatus OnUpdate()
{
if (Target == null) return TaskStatus.Failure;
transform.LookAt(Target.position);
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, Target.position, Speed * Time.deltaTime);
if ((Target.position - transform.position).sqrMagnitude < sqrArriveDistance)
{
return TaskStatus.Success;
}
return TaskStatus.Running;
}
}
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
BehaviorDemo 可以应用于以下场景:
- 游戏 AI 开发:创建复杂的 NPC 行为逻辑。
- 机器人控制:实现机器人的自主导航和任务执行。
- 虚拟现实(VR)应用:管理 VR 环境中的交互行为。
3.2 最佳实践
- 模块化设计:将复杂的行为分解为多个小的、可重用的任务和条件。
- 优先级管理:使用
AbortType属性来管理行为的优先级,确保高优先级行为能够中断低优先级行为。 - 性能优化:避免在行为树中使用过于复杂的计算,尽量保持行为的简洁和高效。
4. 典型生态项目
4.1 Behavior Designer
Behavior Designer 是一个强大的行为树插件,支持 Unity 平台。它提供了丰富的 API 和可视化编辑器,帮助开发者快速创建和管理复杂的行为树。
4.2 Unity NavMesh
Unity NavMesh 是一个用于导航和路径规划的系统,常与 Behavior Designer 结合使用,实现 AI 角色的自动导航和路径跟随。
4.3 iGibson
iGibson 是一个用于机器人仿真的开源平台,支持复杂的物理模拟和环境交互。BehaviorDemo 可以与 iGibson 结合,实现更高级的机器人行为控制。
通过以上模块的介绍和实践,开发者可以快速上手 BehaviorDemo 项目,并将其应用于各种复杂的 AI 和机器人控制场景中。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
538
3.76 K
暂无简介
Dart
775
192
Ascend Extension for PyTorch
Python
343
407
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.34 K
757
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
1.07 K
97
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
356
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
337
180
AscendNPU-IR
C++
86
142
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
987
250