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DarkPlaces 引擎下载与安装教程

2024-12-06 14:38:40作者:曹令琨Iris

1. 项目介绍

DarkPlaces 是一款基于 Quake 1 引擎的开源游戏引擎,由 LadyHavoc 开发。它对原始的 1996 年引擎进行了改进和扩展,添加了现代渲染特性,并支持了 QuakeC 语言的扩展以及额外的地图和模型格式。DarkPlaces 支持多种基于 Quake 的游戏,并且可以通过重命名可执行文件或传递命令行参数来选择运行的游戏。

2. 项目下载位置

项目托管在 GitHub 上,您可以从以下位置下载 DarkPlaces 引擎源代码:

https://github.com/DarkPlacesEngine/darkplaces.git

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,需要确保您的系统满足以下环境要求:

  • SDL 2.0.18 或更高版本(Linux)和 2.24.0 或更高版本(Windows)
  • GCC 或 Clang 编译器
  • 以下依赖包(以 Debian 为例):
    • 客户端构建(必需):build-essential libjpeg-dev libsdl2-dev
    • 运行时(可选):libcurl libpng libfreetype6 libvorbisfile
    • 专用服务器构建(必需):build-essential libjpeg-dev zlib1g-dev
    • 运行时(可选):libcurl libpng

以下是环境配置的示例图片:

# 示例图片:安装依赖包
sudo apt-get install build-essential libjpeg-dev libsdl2-dev libcurl libpng libfreetype6 libvorbisfile zlib1g-dev

4. 项目安装方式

从命令行进入 DarkPlaces 引擎的根目录,执行以下命令:

# 编译主执行文件
make sdl-release

这将创建名为 darkplaces-sdldarkplaces-sdl.exe(Windows)的文件。

如果遇到编译错误,可以尝试执行以下命令清理后再重新编译:

# 清理编译环境
make clean

5. 项目处理脚本

在编译完成后,如果您需要为 Web-Assembly(WASM)编译 DarkPlaces,可以使用以下命令:

# 编译 DarkPlaces 为 Web-Assembly
make emscripten-release

这将生成 darkplaces-wasm.jswasm/index.html 文件。

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