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UniV 的项目扩展与二次开发

2025-06-14 08:30:20作者:董斯意

项目的基础介绍

UniV 是一个为 Blender 开发的开源 UV 编辑器插件,它的目标是涵盖所有与 UV 操作相关的功能。该插件提供了一套丰富的操作符,可以通过不同的方式来优化和改进 UV 分布,使得用户在处理 UV 时更加高效和便捷。

项目的核心功能

UniV 的核心功能包括但不限于以下操作:

  • Quick Snap:快速变换岛或几何元素。
  • Stack:重叠具有相似几何形状的岛。
  • Weld:通过公共顶点连接选定的顶点。
  • Stitch:连接岛并保持岛的比例。
  • Unwrap:与内置操作不同,它支持就地展开。
  • Relax:结合最小化拉伸和展开边界的功能。
  • Quadrify:将选定的 UV 调整为矩形分布。
  • Straight:拉直选定的边链并放松其余的 UV 岛。
  • Sort:对岛进行排序,以便更紧凑。
  • Orient:对岛进行排列,使得排序尽可能紧凑。

项目使用了哪些框架或库?

UniV 主要是使用 Python 开发,并且是针对 Blender 的一款插件。它依赖于 Blender 的 API 来实现其功能,没有使用其他外部框架或库。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构大致如下:

 UniV/
 ├── blender_manifest.toml
 ├── __init__.py
 ├── keymaps.py
 ├── preferences.py
 ├── reload.py
 ├── ui.py
 ├── core/
 │   ├── __init__.py
 │   ├── draw.py
 │   ├── icons.py
 │   ├── info.py
 │   ├── operators.py
 │   ├── textures.py
 │   ├── types.py
 │   └── utils.py
 ├── icons/
 ├── operators/
 ├── utils/
 └── ...
  • blender_manifest.toml:定义 Blender 插件元数据。
  • init.py:初始化插件。
  • keymaps.py:定义快捷键映射。
  • preferences.py:定义用户偏好设置。
  • reload.py:用于重新加载插件的模块。
  • ui.py:定义用户界面。

core 目录下包含了插件的核心功能模块,如 operators.py 包含了所有的操作符实现。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

对于 UniV 的扩展或二次开发,可以从以下几个方面入手:

  1. 新增功能:根据用户需求,添加新的 UV 操作功能,如更复杂的展开算法、自动优化工具等。
  2. 改进现有功能:优化现有操作符的性能,使其更加稳定和高效。
  3. 用户界面优化:改进用户界面,使其更加直观和友好。
  4. 自定义设置:允许用户自定义更多的设置,以适应不同的工作流程。
  5. 文档与教程:编写更详细的文档和教程,帮助用户更好地理解和使用 UniV。
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