Godot 开源项目教程
2024-09-22 09:45:41作者:翟萌耘Ralph
1. 项目介绍
1.1 项目概述
awesome-godot 是一个精心策划的列表,包含了为 Godot 引擎提供的免费/自由游戏、插件、附加组件和脚本。Godot 是一个功能强大的开源游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。这个项目旨在帮助开发者快速找到适合他们需求的资源,从而加速游戏开发过程。
1.2 项目目标
- 提供一个全面的资源列表,帮助开发者找到适合 Godot 引擎的插件、脚本和游戏模板。
- 促进 Godot 社区的交流和合作,分享最佳实践和案例。
- 支持开源和自由软件的发展,鼓励开发者贡献和分享他们的作品。
2. 项目快速启动
2.1 安装 Godot 引擎
首先,你需要安装 Godot 引擎。你可以从 Godot 官方网站 下载适合你操作系统的版本。
2.2 克隆 awesome-godot 项目
使用 Git 克隆 awesome-godot 项目到本地:
git clone https://github.com/Calinou/awesome-godot.git
2.3 浏览资源
进入克隆的目录,你可以浏览 README.md 文件,查看所有可用的资源列表。每个资源都有详细的描述和链接,方便你快速找到所需的内容。
2.4 使用插件和脚本
以下是一个简单的示例,展示如何在 Godot 项目中使用一个插件。假设你找到了一个名为 GodotNotificationCenter 的插件,你可以按照以下步骤使用它:
- 将插件文件夹复制到你的 Godot 项目中的
addons目录。 - 在 Godot 编辑器中,打开项目设置,导航到
Plugins选项卡。 - 启用
GodotNotificationCenter插件。 - 在你的脚本中使用插件提供的功能:
# 在你的脚本中使用插件
extends Node
func _ready():
var notification_center = preload("res://addons/GodotNotificationCenter/notification_center.gd").new()
add_child(notification_center)
notification_center.notify("Hello, World!")
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
- 2D 游戏开发:使用 Godot 的
AutoTileLayer插件可以快速生成 2D 地图,适合开发平台游戏和冒险游戏。 - 3D 游戏开发:使用
HTerrain插件可以创建高度详细的 3D 地形,适合开发开放世界游戏。 - 多人游戏:使用
GodotSteam插件可以轻松集成 Steamworks API,实现多人游戏功能。
3.2 最佳实践
- 模块化开发:将游戏功能分解为多个模块,使用插件和脚本实现模块化开发,提高代码的可维护性。
- 版本控制:使用 Git 进行版本控制,确保团队协作和代码管理的高效性。
- 性能优化:使用 Godot 的性能分析工具,定期检查和优化游戏性能,确保游戏在不同设备上的流畅运行。
4. 典型生态项目
4.1 Godot 官方项目
- Godot Engine:Godot 引擎本身是一个开源项目,支持 2D 和 3D 游戏开发。
- Godot Demo Projects:官方提供的示例项目,展示了 Godot 引擎的各种功能和最佳实践。
4.2 社区项目
- Escoria:一个点 & 点击冒险游戏框架,适合开发叙事驱动的游戏。
- GodotTIE:文本界面引擎,用于控制文本输出,适合开发 RPG 对话系统。
- Godot Gif Getter:一个用于录制和保存 GIF 的插件,适合开发需要动态展示的游戏。
通过这些资源和项目,你可以快速上手 Godot 引擎,并开发出高质量的游戏。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C074
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0130
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
最新内容推荐
32位ECC纠错Verilog代码:提升FPGA系统可靠性的关键技术方案 Adobe Acrobat XI Pro PDF拼版插件:提升排版效率的专业利器 Qt控件CSS样式实例大全 - 打造现代化GUI界面的终极指南 Python开发者的macOS终极指南:VSCode安装配置全攻略 深入解析Windows内核模式驱动管理器:系统驱动管理的终极利器 PADS元器件位号居中脚本:提升PCB设计效率的自动化利器 谷歌浏览器跨域插件Allow-Control-Allow-Origin:前端开发调试必备神器 单总线CPU设计实训代码:计算机组成原理最佳学习资源 电脑PC网易云音乐免安装皮肤插件使用指南:个性化音乐播放体验 SAP S4HANA物料管理资源全面解析:从入门到精通的完整指南
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
462
3.44 K
暂无简介
Dart
713
170
Ascend Extension for PyTorch
Python
268
305
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
190
74
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
283
331
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
842
419
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
453
130
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
105
119