掌握战神之斧的投掷艺术:God of War's Axe Throw 开源项目

在游戏开发的世界中,创新与重现经典总是能激起玩家的热情。本篇文章将为您推荐一个来自Mix and Jam YouTube 频道的开源项目——God of War's Axe Throw。这个项目复刻了《战神》系列中的标志性动作:阿特柔斯投掷利斧并召回的场景。
项目介绍
该项目旨在提供一个互动式的学习平台,让开发者和游戏爱好者能够了解如何在Unity引擎中实现这一复杂的动画效果。它由André Cardoso创作,并提供了详细的代码和资源,以便您可以在自己的项目中轻松集成或学习借鉴。
项目技术分析
God of War's Axe Throw 使用Unity 2018.3或更高版本构建,并且依赖于先进的DOTween插件。DOTween是一个高效、类型安全的对象动画引擎,专为C#用户设计,免费开源,带有大量高级特性。通过这个项目,您可以深入了解DOTween在游戏动画控制中的应用,如物体移动、旋转和缩放等。
项目及技术应用场景
此项目特别适合那些对Unity引擎有基础理解,想要提升自己技能的开发者,尤其是对游戏动画感兴趣的人员。无论你是想为自己的独立游戏添加类似的动作效果,还是希望学习如何构建交互式的3D场景,God of War's Axe Throw都是一个绝佳的起点。
此外,对于教学或工作坊来说,这个项目也是一个很好的实例,因为它展示了如何利用开源工具进行复杂动画编程。
项目特点
- 易于启动:只需具备Unity的基础环境,即可快速运行项目。
- 开源授权:遵循MIT许可证,你可以自由地修改、复制和分享这个项目。
- 演示视频:提供的视频演示有助于直观理解项目的运作方式。
- 依赖强大库:DOTween的强大功能使得动画流畅自然,降低了实现复杂效果的难度。
要开始探索这个项目,只需克隆或下载仓库,然后在Unity中打开并按下播放按钮。你也可以观看这个视频,提前体验项目的运行效果。
加入到作者的GitHub和Twitter,获得更多的开发灵感和技术更新。如果你喜欢这个项目,别忘了支持Mix and Jam Patreon页面,以鼓励更多类似的高质量开源作品!
现在,就让我们一起投身于战神的国度,挥舞起那把神奇的斧头,感受游戏开发的魅力吧!
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00