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me3 项目启动与配置教程

2025-05-26 00:07:23作者:范垣楠Rhoda

1. 项目的目录结构及介绍

me3 是一个用于修改和调试游戏的开源框架,其目录结构如下:

  • .cargo/:Cargo 配置文件目录。
  • .config/:项目配置文件目录。
  • .github/:GitHub 工作流配置目录,包含 CI/CD 流程。
  • .vscode/:Visual Studio Code 的项目配置文件。
  • crates/:项目依赖的 Rust 包。
  • schemas/:项目配置文件架构定义。
  • support/:项目支持文件,如构建脚本等。
  • .gitignore:Git 忽略文件配置。
  • CHANGELOG.md:项目更新日志。
  • CONTRIBUTING.md:项目贡献指南。
  • Cargo.lock:项目依赖锁定文件。
  • Cargo.toml:项目配置文件,定义项目信息和依赖。
  • LICENSE-APACHE:Apache 2.0 许可文件。
  • LICENSE-MIT:MIT 许可文件。
  • README.md:项目说明文件。
  • installer.nsi:Windows 安装脚本。
  • rust-toolchain.toml:Rust 工具链配置文件。
  • rustfmt.toml:Rust 格式化配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要通过 Cargo.toml 文件进行配置。以下是启动项目的主要步骤:

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/garyttierney/me3.git
    
  2. 安装 Rust 和 Cargo:

    • 对于 Windows 用户,下载并运行 rustup-init.exe 安装程序,然后按照屏幕上的指示操作。

    • 对于 Linux 用户,运行以下命令安装 Rust 和 Cargo:

      curl --proto 'https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
      
  3. 构建项目:

    cargo build [--release]
    
  4. 将示例宿主 DLL 附加到游戏中(具体步骤待完善)。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过以下几个文件进行:

  • Cargo.toml:这是项目的核心配置文件,定义了项目的名称、版本、作者、依赖等。以下是配置文件的一个基本示例:

    [package]
    name = "me3"
    version = "0.1.0"
    edition = "2021"
    
    [dependencies]
    # 依赖项列表
    
  • .cargo/config.toml:这个文件用于配置 Cargo 的行为,例如指定链接器和运行器。以下是一个配置示例:

    [target.'x86_64-pc-windows-msvc']
    linker = "lld"
    runner = "wine"
    rustflags = [
      "-Lnative=/path/to/xwin/crt/lib/x86_64",
      "-Lnative=/path/to/xwin/sdk/lib/um/x86_64",
      "-Lnative=/path/to/xwin/sdk/lib/ucrt/x86_64"
    ]
    

通过正确理解和配置这些文件,可以确保项目顺利启动和运行。

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