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JoyShockMapper安装与配置指南

2026-01-30 04:57:40作者:殷蕙予

1. 项目基础介绍

JoyShockMapper 是一个开源项目,旨在让PC玩家能够使用 Sony PlayStation DualSense、DualShock 4、Nintendo Switch JoyCons 以及 Pro 控制器来玩游戏,并利用这些设备的 3-axis gyroscope(陀螺仪)特性,提供更好的游戏体验。该项目主要使用 C++ 编程语言。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • JoyShockLibrary: 用于读取 DualShock 4、DualSense、JoyCons 和 Pro 控制器输入的库。
  • SDL2: 用于控制器支持。
  • CMake: 用于构建项目,生成适用于不同平台的编译文件。

3. 项目安装和配置的准备工作与详细步骤

准备工作

  • 操作系统: JoyShockMapper 主要在 Windows 上开发,但也支持 Linux。请确保你的系统是 Windows 或兼容的 Linux 发行版。
  • 依赖项: 根据操作系统不同,需要安装相应的依赖项。

对于 Windows 用户

  • 安装 Visual Studio,并确保安装了 C++ 工具和桌面开发工作负载。
  • 安装 SDL2 库。

对于 Linux 用户

  • 安装以下依赖项的开发包:gtk+3libappindicator3libevdev
  • 由于 GCC 的一个 bug,建议使用 Clang 编译器。

安装步骤

Windows 用户

  1. 克隆或下载项目到本地目录。
  2. 创建一个名为 build 的文件夹,并进入该文件夹。
  3. 根据你的系统架构(32位或64位),使用以下命令生成 Visual Studio 解决方案:
    cmake .. -G "Visual Studio 16 2019" -A Win32
    
    cmake .. -G "Visual Studio 16 2019" -A x64
    
  4. 使用 Visual Studio 打开生成的 .sln 文件,并构建项目。
  5. 构建完成后,运行生成的 JoyShockMapper.exe

Linux 用户

  1. 克隆或下载项目到本地目录。
  2. 创建一个名为 build 的文件夹,并进入该文件夹。
  3. 使用以下命令生成编译文件:
    cmake .. -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++
    
  4. 构建项目:
    cmake --build .
    
  5. 运行生成的可执行文件。

注意事项

  • 在 Linux 上,可能需要更改 /dev/uinput/dev/hidraw[0-n] 文件的权限,或者添加相应的 udev 规则。
  • 确保将用户添加到输入组,并根据需要重启计算机。

按照以上步骤,你应该能够成功安装并运行 JoyShockMapper。享受游戏吧!

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