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Android Games Samples 项目教程

2024-09-28 22:57:14作者:咎竹峻Karen

1. 项目的目录结构及介绍

Android Games Samples 项目是一个用于展示和讨论 Android 游戏开发的示例集合。项目的目录结构如下:

android/games-samples/
├── agdk/
│   ├── README.md
│   ├── agde/
│   ├── agdktunnel/
│   ├── adpf/
│   └── game_mode/
├── trivialkart/
│   ├── trivialkart-godot/
│   └── trivialkart-unity/
├── googleplaygamesforpc/
│   └── unity_projects/
│       └── platform_utils_package/
└── unity/
    └── power_efficiency_demo/

目录介绍

  • agdk/: 包含 Android Game Development Kit (AGDK) 的示例项目。这些示例展示了如何集成和使用 AGDK 库。

    • agde/: 展示如何使用 Android Game Development Extension。
    • agdktunnel/: 一个使用多个 AGDK 库的示例游戏。
    • adpf/: 展示如何使用 Adaptive Performance APIs。
    • game_mode/: 展示如何使用 Game Mode API 根据用户偏好调整游戏图形保真度。
  • trivialkart/: 一个展示 Google Play 技术在 Android 上使用的示例游戏。

    • trivialkart-godot/: 使用 Godot 游戏引擎的示例,展示 Google Play Billing 的用法。
    • trivialkart-unity/: 使用 Unity 游戏引擎的示例,展示多种 Google Play 技术,包括 Google Play Billing、Google Play Games Services、Google Play Games for PC 和 Play Integrity。
  • googleplaygamesforpc/: 包含特定于 Google Play Games for PC 的示例和工具。

    • unity_projects/platform_utils_package/: 帮助自动化配置 Unity 引擎项目以针对 Google Play Games for PC 的示例工具。
  • unity/: 包含展示使用 Unity 引擎开发 Android 游戏最佳实践的示例。

    • power_efficiency_demo/: 展示在 Android 上使用 Unity 引擎进行游戏开发时,实现最佳功耗效率的示例项目。

2. 项目的启动文件介绍

每个示例项目通常会有一个启动文件或入口点,用于启动游戏或应用程序。以下是一些常见的启动文件:

  • agdktunnel/main.cpp: 这是 agdktunnel 示例项目的启动文件,用于初始化和启动游戏。
  • trivialkart-unity/Assets/Scenes/MainScene.unity: 这是 trivialkart-unity 示例项目的启动场景文件,Unity 项目通常通过场景文件启动。
  • power_efficiency_demo/Assets/Scenes/MainScene.unity: 这是 power_efficiency_demo 示例项目的启动场景文件。

3. 项目的配置文件介绍

每个示例项目通常会有一些配置文件,用于配置游戏或应用程序的行为。以下是一些常见的配置文件:

  • agdktunnel/AndroidManifest.xml: 这是 Android 项目的配置文件,定义了应用程序的组件、权限和其他配置。
  • trivialkart-unity/ProjectSettings/ProjectSettings.asset: 这是 Unity 项目的配置文件,包含了项目的各种设置,如分辨率、图标、脚本后端等。
  • power_efficiency_demo/ProjectSettings/ProjectSettings.asset: 这是 power_efficiency_demo 示例项目的配置文件,包含了项目的各种设置。

通过这些配置文件,开发者可以调整项目的各种行为和性能设置。

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