vkgs 的项目扩展与二次开发
2025-06-15 00:06:05作者:彭桢灵Jeremy
项目的基础介绍
vkgs 是一个基于 Vulkan 的 Gaussian Splatting 视图器,同时提供了 Python 绑定。该项目的主要目标是最大化渲染速度,适用于高性能的图形渲染任务。目前,该项目虽然不是由作者积极维护,但作者仍然欢迎建议、讨论以及任何问题的提问,并对快速修复持开放态度。
项目的核心功能
- 快速渲染速度:在高性能 GPU 上能够达到 350+ FPS 的渲染速度。
- 使用图形管道:绘制高斯泼洒覆盖其他不透明对象,并与深度缓冲区互动。
- 100% GPU 任务:无需 CPU-GPU 同步,GPU 在处理当前帧的同时,CPU 准备下一帧的命令缓冲区。
项目使用了哪些框架或库?
该项目使用了以下框架或库:
- VulkanSDK:用于 Vulkan 的 SDK。
- slangc:用于编译 shader 文件。
- cmake:用于构建系统。
- VulkanMemoryAllocator:用于 Vulkan 的内存分配。
- glm:一个数学库,用于图形编程。
- glfw:一个窗口和输入库。
- imgui:一个立即模式 GUI 库。
- argparse:用于命令行参数解析。
- vulkan_radix_sort:一个 Vulkan/GLSL 实现的减少-然后-扫描基数排序算法。
项目的代码目录及介绍
项目的代码目录如下:
binding/:包含 Python 绑定的相关代码。examples/:示例代码目录。include/:包含项目所需的头文件。media/:存放项目相关的媒体文件,如截图等。src/:源代码目录,包含项目的核心实现。third_party/:第三方库或依赖。.clang-format:Clang 格式配置文件。.gitignore:Git 忽略文件。.gitmodules:Git 子模块配置文件。CMakeLists.txt:CMake 构建文件。DETAILS.md:项目详细信息文件。LICENSE:项目许可证文件。README.md:项目自述文件。
对项目进行扩展或者二次开发的方向
- 性能优化:进一步优化渲染流程,提高在不同的硬件配置下的性能表现。
- 功能增强:增加新的图形渲染效果,如阴影、光照效果等。
- 用户界面:改进用户界面,增加交互性,提高用户体验。
- 跨平台支持:目前 Python 绑定不支持 MacOS,可以尝试解决这个问题,使其支持更多平台。
- 文档完善:项目文档的完善,提供更详细的开发指南和 API 文档。
- 社区支持:建立更活跃的社区,鼓励更多开发者参与项目的开发和维护。
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