首页
/ Unity-Editor-Toolbox中ReferencePicker与Selectable继承问题的解决方案

Unity-Editor-Toolbox中ReferencePicker与Selectable继承问题的解决方案

2025-07-07 13:28:40作者:裴锟轩Denise

问题背景

在使用Unity-Editor-Toolbox的ReferencePicker特性时,开发者可能会遇到一个特殊问题:当自定义类继承自UnityEngine.UI.Selectable而非MonoBehaviour时,ReferencePicker无法正常渲染。这种情况常见于需要扩展UI交互功能的场景,比如创建自定义的可选择(Selectable)UI元素。

问题分析

问题的根源在于Unity的Selectable组件自带一个自定义Editor(SelectableEditor),而这个Editor并不继承自ToolboxEditor类。ToolboxEditor是Unity-Editor-Toolbox提供的基类,负责处理各种自定义特性(如ReferencePicker)的渲染。

当我们的脚本继承自Selectable时,Unity会使用SelectableEditor来绘制Inspector,而不会应用ToolboxEditor的功能,导致ReferencePicker等特性失效。

解决方案

方案一:完全自定义Editor

创建一个继承自ToolboxEditor的自定义Editor类,并手动复制SelectableEditor的所有功能。这种方法虽然可行,但需要维护大量代码,不够优雅。

方案二:混合模式Editor(推荐)

更优雅的解决方案是创建一个既继承自SelectableEditor又实现IToolboxEditor接口的混合Editor。这种方法可以同时保留Selectable的原生功能和使用Toolbox的特性。

实现步骤如下:

  1. 创建自定义Editor类,继承SelectableEditor并实现IToolboxEditor接口
  2. 定义需要忽略的属性列表(避免重复绘制)
  3. 重写OnInspectorGUI方法,先调用基类方法再处理Toolbox特性
  4. 实现IToolboxEditor接口要求的方法

具体实现代码

[CustomEditor(typeof(LinkSelectable))]
public class LinkSelectableEditor : SelectableEditor, IToolboxEditor
{
    // 需要忽略的Selectable原生属性
    private static readonly string[] selectableProperties = new string[]
    {
        "m_Script",
        "m_Interactable",
        "m_TargetGraphic",
        "m_Transition",
        "m_Colors",
        "m_SpriteState",
        "m_AnimationTriggers",
        "m_Navigation"
    };

    protected override void OnEnable()
    {
        base.OnEnable();
        // 注册需要忽略的属性
        foreach (var property in selectableProperties)
        {
            IgnoreProperty(property);
        }
    }

    public sealed override void OnInspectorGUI()
    {
        // 先绘制原生Selectable的Inspector
        base.OnInspectorGUI();
        // 再处理Toolbox特性
        ToolboxEditorHandler.HandleToolboxEditor(this);
    }

    // IToolboxEditor接口实现
    public void DrawCustomInspector()
    {
        Drawer.DrawEditor(serializedObject);
    }

    public void IgnoreProperty(SerializedProperty property)
    {
        Drawer.IgnoreProperty(property);
    }

    public void IgnoreProperty(string propertyPath)
    {
        Drawer.IgnoreProperty(propertyPath);
    }

    Editor IToolboxEditor.ContextEditor => this;
    public IToolboxEditorDrawer Drawer { get; } = new ToolboxEditorDrawer();
}

实现原理

  1. 属性忽略机制:通过IgnoreProperty方法标记Selectable的原生属性,避免ToolboxEditor重复绘制这些属性。

  2. 绘制顺序:先调用base.OnInspectorGUI()绘制原生Selectable的Inspector,再通过ToolboxEditorHandler处理自定义特性。

  3. 接口实现:IToolboxEditor接口提供了与ToolboxEditor系统交互的标准方式,包括自定义绘制和属性忽略功能。

应用场景

这种技术不仅适用于ReferencePicker问题,还可以应用于:

  1. 扩展Unity原生UI组件时保留Toolbox特性
  2. 在自定义UI组件中同时使用Unity原生Inspector和Toolbox功能
  3. 需要深度集成Toolbox特性到现有UI系统中的情况

总结

通过这种混合模式的Editor实现,开发者可以无缝地将Unity-Editor-Toolbox的强大功能与Unity原生UI系统结合起来,既保留了Selectable的标准行为,又能使用ReferencePicker等高级特性。这种方法体现了良好的设计原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)和接口隔离原则。

对于需要在自定义UI组件中使用Toolbox特性的开发者,这种解决方案提供了一种优雅且可维护的实现方式。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
168
2.05 K
openHiTLS-examplesopenHiTLS-examples
本仓将为广大高校开发者提供开源实践和创新开发平台,收集和展示openHiTLS示例代码及创新应用,欢迎大家投稿,让全世界看到您的精巧密码实现设计,也让更多人通过您的优秀成果,理解、喜爱上密码技术。
C
92
599
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
199
279
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
954
563
金融AI编程实战金融AI编程实战
为非计算机科班出身 (例如财经类高校金融学院) 同学量身定制,新手友好,让学生以亲身实践开源开发的方式,学会使用计算机自动化自己的科研/创新工作。案例以量化投资为主线,涉及 Bash、Python、SQL、BI、AI 等全技术栈,培养面向未来的数智化人才 (如数据工程师、数据分析师、数据科学家、数据决策者、量化投资人)。
Python
78
71
Git4ResearchGit4Research
Git4Research旨在构建一个开放、包容、协作的研究社区,让更多人能够参与到开放研究中,共同推动知识的进步。
HTML
25
4
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
60
17
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
0