Unity3D Android 本地通知插件使用教程
2026-01-23 04:12:53作者:舒璇辛Bertina
1. 项目介绍
unity-android-notifications 是一个用于 Unity3D 的 Android 本地通知插件,支持设置延迟通知、重复通知,并且支持自定义图标和大型图标。该插件完全兼容 Unity 4.x、5.x 和 2017.x 版本,同时也支持 Android 4.0.3 到 8.0 版本。
主要功能:
- 设置延迟通知
- 设置可重复的延迟通知
- 支持自定义图标和大型图标
- 完全支持 Unity 4.x、5.x、2017.x
- 完全支持 Android 4.0.3 - 8.0
2. 项目快速启动
2.1 安装插件
-
克隆项目到本地:
git clone https://github.com/Agasper/unity-android-notifications.git -
将
PluginSrc目录下的文件导入到你的 Unity 项目中。
2.2 配置通知
在你的 Unity 项目中,创建一个新的 C# 脚本,例如 NotificationManager.cs,并添加以下代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NotificationManager : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 设置延迟通知
AndroidNotificationManager.SendNotification(1, "标题", "内容", 10);
// 设置重复通知
AndroidNotificationManager.SendRepeatingNotification(2, "重复标题", "重复内容", 60, 60);
}
}
2.3 运行项目
将 NotificationManager 脚本附加到一个 GameObject 上,然后运行你的 Unity 项目。你应该会在指定的时间后收到通知。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 游戏中的应用
在游戏中,可以使用本地通知来提醒玩家每日登录奖励、活动开始时间等。例如:
void Start()
{
AndroidNotificationManager.SendNotification(3, "每日登录奖励", "记得领取你的每日奖励哦!", 86400);
}
3.2 最佳实践
- 自定义图标:使用 Android Asset Studio 生成通知图标,并替换
UnityProject/Assets/Plugins/Android/res目录下的notify_icon_small.png。 - 重复通知:确保重复通知的时间间隔符合 Android 的要求,避免不必要的资源消耗。
4. 典型生态项目
4.1 Unity 官方通知包
如果你使用的是 Unity 2018.3 及以上版本,可以考虑使用 Unity 官方的通知包:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.mobile.notifications@1.0/manual/index.html
4.2 Android Asset Studio
用于生成 Android 图标的工具:
https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/
通过以上步骤,你可以快速上手并使用 unity-android-notifications 插件,为你的 Unity 项目添加本地通知功能。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
GLM-5.1GLM-5.1是智谱迄今最智能的旗舰模型,也是目前全球最强的开源模型。GLM-5.1大大提高了代码能力,在完成长程任务方面提升尤为显著。和此前分钟级交互的模型不同,它能够在一次任务中独立、持续工作超过8小时,期间自主规划、执行、自我进化,最终交付完整的工程级成果。Jinja00
atomcodeAn open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get StartedRust017
MiniMax-M2.7MiniMax-M2.7 是我们首个深度参与自身进化过程的模型。M2.7 具备构建复杂智能体应用框架的能力,能够借助智能体团队、复杂技能以及动态工具搜索,完成高度精细的生产力任务。Python00- QQwen3.5-397B-A17BQwen3.5 实现了重大飞跃,整合了多模态学习、架构效率、强化学习规模以及全球可访问性等方面的突破性进展,旨在为开发者和企业赋予前所未有的能力与效率。Jinja00
HY-Embodied-0.5这是一套专为现实世界具身智能打造的基础模型。该系列模型采用创新的混合Transformer(Mixture-of-Transformers, MoT) 架构,通过潜在令牌实现模态特异性计算,显著提升了细粒度感知能力。Jinja00
LongCat-AudioDiT-1BLongCat-AudioDiT 是一款基于扩散模型的文本转语音(TTS)模型,代表了当前该领域的最高水平(SOTA),它直接在波形潜空间中进行操作。00
ERNIE-ImageERNIE-Image 是由百度 ERNIE-Image 团队开发的开源文本到图像生成模型。它基于单流扩散 Transformer(DiT)构建,并配备了轻量级的提示增强器,可将用户的简短输入扩展为更丰富的结构化描述。凭借仅 80 亿的 DiT 参数,它在开源文本到图像模型中达到了最先进的性能。该模型的设计不仅追求强大的视觉质量,还注重实际生成场景中的可控性,在这些场景中,准确的内容呈现与美观同等重要。特别是,ERNIE-Image 在复杂指令遵循、文本渲染和结构化图像生成方面表现出色,使其非常适合商业海报、漫画、多格布局以及其他需要兼具视觉质量和精确控制的内容创作任务。它还支持广泛的视觉风格,包括写实摄影、设计导向图像以及更多风格化的美学输出。Jinja00
项目优选
收起
暂无描述
Dockerfile
677
4.32 K
deepin linux kernel
C
28
16
Ascend Extension for PyTorch
Python
518
630
Oohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
335
381
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.57 K
910
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
947
888
暂无简介
Dart
923
228
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
399
303
本项目是CANN开源社区的核心管理仓库,包含社区的治理章程、治理组织、通用操作指引及流程规范等基础信息
634
217
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
183
260