IsoMesh 项目下载及安装教程
2024-12-03 00:55:58作者:卓艾滢Kingsley
1. 项目介绍
IsoMesh 是一组用于Unity的工具,可以将网格转换为有符号距离场(Signed Distance Field, SDF)数据,进行射线步进(raymarching) signed distance fields,并通过表面网或双轮廓法将 signed distance field 数据重新提取为网格。该项目的开发动机是为了实现游戏中网格的变形和操作,通过结合 SDFs 的柔和特性与三角形网格的多样性,达到更丰富的视觉效果。
2. 项目下载位置
您可以在以下位置找到IsoMesh项目的源代码:https://github.com/EmmetOT/IsoMesh.git
3. 项目安装环境配置
在开始安装之前,请确保您的开发环境已满足以下要求:
- Unity版本:项目在Unity 2021.2.0f1版本上开发测试,建议使用相同或更新版本的Unity以确保兼容性。
以下为环境配置的图片示例:

请将image_path_here替换为实际的Unity版本检查截图。
4. 项目安装方式
安装步骤如下:
- 打开Unity Hub并创建一个新的项目,或者打开一个现有的项目。
- 在Unity编辑器中,选择
Assets菜单,然后选择Import Package->Custom Package...。 - 在打开的窗口中,导航至下载的IsoMesh项目文件,选择它并点击
Open。 - Unity将显示导入设置,点击
Import按钮以将项目资产导入到当前Unity项目中。
5. 项目处理脚本
IsoMesh项目包含用于转换网格和提取SDF数据的工具。以下是基本的使用步骤:
- 在Unity编辑器中,选择
Tools->Mesh to SDF。 - 在打开的窗口中,提供一个网格引用并选择样本大小(建议使用64)。
- (可选)选择在创建SDF之前对网格进行细分(tessellation)。
- 点击
Create SDF按钮生成有符号距离场数据。
以上步骤将帮助您成功安装并开始使用IsoMesh项目。在实际应用中,请根据官方文档或教程进行进一步的探索和操作。
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