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partydeck-rs 的项目扩展与二次开发

2025-05-17 06:14:00作者:齐冠琰

项目的基础介绍

partydeck-rs 是一个为 Linux/SteamOS 设计的 splitscreen 游戏启动器。它支持最多四个游戏实例同时运行,并能够自动调整每个游戏窗口以适应屏幕。该项目是一个开源项目,允许社区中的开发者对其进行改进和扩展。

项目的核心功能

  • 支持同时运行多达四个游戏实例。
  • 自动调整游戏窗口大小和位置以适应屏幕。
  • 支持原生 Linux 游戏以及通过 Proton 运行的 Windows 游戏。
  • 内置游戏文件处理器系统,减少手动设置的需要。
  • 模拟 Steam 多人游戏 API,允许多个游戏实例之间的连接。
  • 无需额外设置即可支持大多数游戏控制器。
  • 使用沙箱技术,确保每个游戏实例只能检测到分配给它的控制器,防止输入干扰。
  • 支持玩家配置文件,保存游戏数据、设置和统计信息。
  • 在 SteamOS 上开箱即用。

项目使用了哪些框架或库?

  • Rust:项目的主要编程语言。
  • KWin:用于显示和管理游戏窗口的窗口管理系统。
  • Gamescope:将每个游戏实例放在单独的窗口中,并允许窗口在没有激活的情况下接收输入。
  • Bubblewrap:用于遮蔽输入文件和目录,确保每个玩家拥有独立的游戏保存数据和设置。
  • Steam Runtime/Proton:用于兼容 Linux 和 Windows 游戏。
  • Goldberg Steam Emu:模拟 Steam API,用于多人游戏。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构如下:

  • src/:存放 Rust 源代码,包括主程序和游戏处理逻辑。
  • res/:包含项目使用的资源文件,如图标、配置文件等。
  • .github/:包含 GitHub Actions 工作流和其他 GitHub 相关配置。
  • Cargo.toml:Rust 项目配置文件,定义项目依赖、构建脚本等。
  • LICENSE:项目使用的许可协议文件。
  • README.md:项目说明文件,包含项目介绍、安装和配置指南。
  • build.sh:构建项目的 shell 脚本。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 多显示器支持:目前项目仅支持单显示器分屏,未来可以增加对多显示器的支持。
  2. 键盘和鼠标支持:项目当前只支持控制器,可以考虑增加对键盘和鼠标的支持,以拓宽游戏兼容性。
  3. 图形用户界面(GUI):目前的用户界面较为简单,可以开发一个更友好、更适合控制器的图形用户界面。
  4. 网络功能扩展:增强网络功能,例如支持更多类型的多人游戏模式,或者增加在线匹配功能。
  5. 游戏兼容性增强:优化游戏处理系统,增加对更多游戏类型的支持,提高兼容性。
  6. 社区驱动的发展:鼓励社区贡献者参与,增加更多自定义和扩展功能,使项目更加灵活和强大。
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