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【亲测免费】 CC/iC Blender Tools 使用教程

2026-01-17 08:29:06作者:咎岭娴Homer

项目介绍

CC/iC Blender Tools 是一个为 Blender 设计的插件,用于导入和自动设置 Character Creator 3 & 4 以及 iClone 7 & 8 的角色导出。该插件简化了角色导入流程,提供了丰富的功能,如角色自动设置、材质调整、动画导入等。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/soupday/cc_blender_tools.git
    
  2. 安装插件

    • 打开 Blender。
    • 进入 编辑 -> 偏好设置 -> 插件
    • 点击 安装,选择克隆的项目仓库中的 cc_blender_tools 文件夹。
    • 启用插件。

使用步骤

  1. 导入角色

    • 在 Blender 中,选择 文件 -> 导入 -> CC/iC Blender Tools
    • 选择要导入的角色文件(通常是 .fbx.blend 文件)。
  2. 自动设置角色

    • 导入后,插件会自动设置角色的骨骼、材质和动画。
    • 可以通过插件提供的工具栏进行进一步的调整。

应用案例和最佳实践

案例一:角色动画制作

  • 场景:使用 Character Creator 创建一个角色,导出到 Blender 进行动画制作。
  • 步骤
    1. 在 Character Creator 中设计并调整角色。
    2. 导出角色文件。
    3. 在 Blender 中导入角色文件。
    4. 使用 Blender 的动画工具制作角色动画。

案例二:角色材质调整

  • 场景:在 Blender 中调整导入角色的材质,以适应不同的光照环境。
  • 步骤
    1. 导入角色文件。
    2. 使用插件提供的材质编辑工具调整角色的材质参数。
    3. 渲染场景,观察效果。

典型生态项目

Blender 社区插件

  • BlenderMarket:提供各种 Blender 插件和资源,包括角色、材质、动画等。
  • Poly Haven:提供高质量的纹理和 HDR 环境贴图,适用于 Blender 项目。

相关工具

  • Character Creator:用于创建和设计 3D 角色。
  • iClone:用于制作实时动画和虚拟现实内容。

通过这些工具和插件的结合使用,可以大大提高 3D 角色制作的效率和质量。

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