Arcade-plus:开源Arcaea谱面编辑工具全解析
Arcade-plus是一款专为Arcaea音乐游戏设计的开源谱面编辑工具,提供完整的aff文件编辑和实时预览功能。作为免费解决方案,它通过跨平台支持、原创资源库和模块化架构,满足从新手到专业创作者的谱面制作需求,成为音乐游戏社区的重要创作工具。
价值主张:重新定义谱面创作体验
跨平台兼容:打破系统壁垒
Arcade-plus实现了Windows、macOS和Linux系统的无缝支持,确保创作者在不同设备间保持一致的工作环境。项目采用Unity引擎开发,通过统一的渲染管线和输入处理,消除了平台差异带来的兼容性问题。
零版权风险:完整原创资源包
DefaultSkin资源包包含所有必要的视觉元素,从背景设计到音符特效均采用社区原创素材。资源文件组织在Assets/DefaultSkin目录下,按功能模块分类管理,确保创作过程中无版权纠纷。

Arcade-plus编辑界面背景:采用紫色系色块拼接设计,为轨道区域提供清晰视觉区分,提升谱面编辑时的空间感知能力
场景化指南:从安装到创作的全流程任务
环境搭建:3步启动开发环境
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获取源码
执行git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/Arcade-plus克隆项目仓库,推荐使用Unity 2021.3 LTS版本确保兼容性。 -
配置项目
打开Unity Hub,导入下载的项目文件夹,等待资源索引和编译完成。首次加载可能需要5-10分钟,取决于硬件配置。 -
启动编辑器
双击Assets/_Scenes/ArcEditor.unity文件,Unity将自动加载完整编辑界面,包括时间轴、预览区域和属性面板。
核心操作:谱面制作基础流程
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导入音频
将音频文件拖拽至Assets/Audio目录,通过Project窗口右键菜单选择"Import New Asset"完成导入。 -
加载音乐
在Hierarchy面板中选择"ArcadeComposeManager"对象,在Inspector面板中指定音频文件路径,设置BPM和偏移值。 -
放置音符
使用左侧工具栏选择音符类型(Tap/Arc/Hold),在中央预览区点击时间轴对应位置完成放置,支持拖拽调整位置和时长。

Arcade-plus操作指南界面:采用灰黑渐变设计,提供直观的功能区域划分和操作指引,帮助新手快速掌握编辑技巧
技术解析:模块化架构与核心功能
智能编辑系统:高效谱面创作引擎
核心实现位于Scripts/Compose/Editing目录,包含:
- 选择管理:AdeSelectionManager.cs处理音符多选、框选和属性批量修改
- 操作系统:AdeOperationManager.cs支持撤销/重做(Ctrl+Z/Ctrl+Y)和操作历史记录
- 标记菜单:MarkingMenu模块提供右键快捷操作,加速编辑流程
实时预览引擎:所见即所得的创作体验
基于Scripts/Gameplay模块构建,关键组件包括:
- ArcGameplayManager.cs:协调音符生成、判定和特效播放
- ArcTimingManager.cs:处理音乐节拍同步,确保视觉反馈与音频精确匹配
- ArcAudioManager.cs:管理音频播放和进度控制,支持播放/暂停(空格键)和进度调整
皮肤定制框架:打造个性化编辑环境
通过AdeSkinHost.cs实现皮肤加载机制,定制流程:
- 创建皮肤文件夹并遵循DefaultSkin目录结构
- 在Assets/Resources目录下修改皮肤配置文件
- 通过"皮肤设置"面板选择自定义皮肤,即时生效

Arcade-plus歌曲信息面板:显示分数统计和谱面基本信息,采用模块化UI设计,支持自定义皮肤样式
社区生态:开源协作与持续发展
贡献指南:参与项目改进
项目采用GitHub Flow开发模式,接受以下类型贡献:
- 功能增强:通过Issue提出新功能建议
- 代码优化:提交Pull Request改进性能或修复bug
- 资源扩展:贡献新皮肤或特效资源
学习资源:掌握高级技巧
社区维护的学习材料包括:
- 官方文档:Assets/Misc/ChangeLog.txt记录版本更新和功能说明
- 视频教程:社区创建的操作指南和高级技巧分享
- 示例谱面:项目内置多个示范aff文件,展示复杂谱面制作技巧
Arcade-plus通过开源模式持续进化,欢迎所有音乐游戏爱好者加入社区,共同推动谱面创作工具的发展。无论是个人创作者还是团队合作,这款工具都能提供专业级的谱面编辑体验,让创意转化为精彩的游戏内容。
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